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请问该如何定义并实现string类的函数?

/ 猿问

请问该如何定义并实现string类的函数?

HUX布斯 2019-08-16 11:10:17

定义并实现string类的函数


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3 回答

?
春华秋衣

#include <string.h>

class string
{
public:
string();
string(const char *s);
string(const string& s);
~string();

// 赋值运算符
const string & operator =(const char *s);
const string & operator =(const string &s);

// 比较字符串是否相等
bool operator == (const char *s) const;
bool operator == (const string &s) const;

// 比较字符串大小
bool operator < (const char *s) const;
bool operator < (const string &s) const;
bool operator > (const char *s) const;
bool operator > (const string &s) const;

// 字符串长度
int length() const { return m_length; }

// 转化到字符指针
const char * data() const { return m_data; }

// 清空字符串
void clear();

private:
int m_length;
char *m_data;
};

string::string()
: m_length(0)
{
m_data = new char[1];
m_data[0] = '\0';
}





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反对 回复 2019-08-24
?
DIEA

#include <string.h>

class string
{
public:
string();
string(const char *s);
string(const string& s);
~string();

// 赋值运算符
const string & operator =(const char *s);
const string & operator =(const string &s);

// 比较字符串是否相等
bool operator == (const char *s) const;
bool operator == (const string &s) const;

// 比较字符串大小
bool operator < (const char *s) const;
bool operator < (const string &s) const;
bool operator > (const char *s) const;
bool operator > (const string &s) const;

// 字符串长度
int length() const { return m_length; }

// 转化到字符指针
const char * data() const { return m_data; }

// 清空字符串
void clear();

private:
int m_length;
char *m_data;
};

string::string()
: m_length(0)
{
m_data = new char[1];
m_data[0] = '\0';
}

string::string(const char *s)
{
m_length = strlen(s);
m_data = new char[m_length+1];
memcpy(m_data, s, m_length+1);
}

string::string(const string &s)
{
m_length = s.length();
m_data = new char[m_length+1];
memcpy(m_data, s.data(), m_length+1);
}

string::~string()
{
clear();
}

void string::clear()
{
m_length = 0;
if (m_data)
delete [] m_data;
m_data = NULL;
}

const string & string::operator =(const char *s)
{
clear();
m_length = strlen(s);
m_data = new char[m_length+1];
memcpy(m_data, s, m_length+1);
return *this;
}

const string & string::operator =(const string &s)
{
clear();
m_length = s.length();
m_data = new char[m_length+1];
memcpy(m_data, s.data(), m_length+1);
return *this;
}

bool string::operator == (const char *s) const
{
return strcmp(m_data, s) == 0;
}

bool string::operator == (const string &s) const
{
return m_length == s.length() && strcmp(m_data, s.data()) == 0;
}

bool string::operator < (const char *s) const
{
return strcmp(m_data, s) < 0;
}

bool string::operator < (const string &s) const
{
return strcmp(m_data, s.data()) < 0;
}

bool string::operator > (const char *s) const
{
return strcmp(m_data, s) < 0;
}

bool string::operator > (const string &s) const
{
return strcmp(m_data, s.data()) < 0;
}





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反对 回复 2019-08-24
?
海绵宝宝撒

1.接口主体只限于对方法,索引器以及属性的声明; 2.接口成员是隐式公开的,和C 里的抽象类里的纯虚函数是相同的。不能被实例化。 定义接口的关键字

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反对 回复 2019-08-24

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