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求问大神,我该如何使用C++ 中得API函数 生成一个窗体??

求问大神,我该如何使用C++ 中得API函数 生成一个窗体??

弑天下 2019-11-11 14:10:44
C++ 中如何使用API函数 生成一个窗体?
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3 回答

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汪汪一只猫

TA贡献1898条经验 获得超8个赞

一般使用API函数生成SDK窗体的顺序是这样的
首先包含<windows.h>
再定义一个Win32窗体程序的消息处理函数
如:LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
在int WINAPI WinMain()主函数中
1.设计窗体类
定义一个WIN32的窗体类结构 WNDCLASSEXA并填充数据
2.注册窗体类
将设计好的WIN32窗体结构类进行注册
可以使用RegisterClassExA函数
3.创建窗体获取窗体句柄
使用CreatWindow函数创建窗体 并返回窗体的句柄
4.更新窗体
创建一个消息循环截获相关消息GetMessage
并把消息推送给窗体TranslateMessage()DispatchMessage()
接下来就是消息处理函数的认为了
可以使用默认 DefWindowProc()处理



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反对 回复 2019-11-16
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翻翻过去那场雪

TA贡献2065条经验 获得超13个赞

  1. 生产窗体可以使用CreateWindowEx函数。

    函数功能:该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。
    函数原型:
    CreateWindowEx函数创建一个层叠的,自动弹出的(pop-up)或是一个子窗口通过扩展格式。另外这个函数的作用与CreateWindow函数的作用相同。要获得更多的关于创建窗口的信息和关于CreateWindowEx函数参数的详细描述。参见CreateWindow

    HWND CreateWindowEx(
    DWOR DdwExStyle,        //窗口的扩展风格
    LPCTSTR lpClassName,    //指向注册类名的指针
    LPCTSTR lpWindowName,   //指向窗口名称的指针
    DWORD dwStyle,          //窗口风格
    int x,                  //窗口的水平位置
    int y,                  //窗口的垂直位置
    int nWidth,             //窗口的宽度
    int nHeight,            //窗口的高度
    HWND hWndParent,        //父窗口的句柄
    HMENU hMenu,            //菜单的句柄或是子窗口的标识符
    HINSTANCE hInstance,    //应用程序实例的句柄
    LPVOID lpParam          //指向窗口的创建数据
    );


  2. 例程:

    123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148include<windows.h>#include<stdio.h>LRESULT CALLBACK WinDouProc(    HWND hwnd,      // handle to window    UINT uMsg,      // message identifier    WPARAM wParam,  // first message parameter    LPARAM lParam   // second message parameter);class CWnd{public:     CWnd()     {          m_hWnd = NULL;     }     BOOL CreateEx(          DWORD dwExStyle,      // extended window style          LPCTSTR lpClassName,  // pointer to registered class name          LPCTSTR lpWindowName, // pointer to window name          DWORD dwStyle,        // window style          int x,                // horizontal position of window          int y,                // vertical position of window          int nWidth,           // window width          int nHeight,          // window height          HWND hWndParent,      // handle to parent or owner window         HMENU hMenu,          // handle to menu or child-window identifier         HANDLE hInstance,     // handle to application instance         LPVOID lpParam        // pointer to window-creation data     );     BOOL ShowWindow( int nCmdShow );     BOOL UpdateWindow();public:     HWND m_hWnd;};BOOL CWnd::CreateEx(      DWORD dwExStyle,      // extended window style      LPCTSTR lpClassName,  // pointer to registered class name      LPCTSTR lpWindowName, // pointer to window name      DWORD dwStyle,        // window style      int x,                // horizontal position of window      int y,                // vertical position of window      int nWidth,           // window width      int nHeight,          // window height      HWND hWndParent,      // handle to parent or owner window      HMENU hMenu,          // handle to menu or child-window identifier      HANDLE hInstance,     // handle to application instance      LPVOID lpParam        // pointer to window-creation data){     m_hWnd = ::CreateWindowEx  (dwExStyle,lpClassName,lpWindowName,dwStyle,x,y,nWidth,nHeight,hWndParent,hMenu,(HINSTANCE)hInstance,lpParam);     if(m_hWnd != NULL)          return TRUE;     else         return FALSE;}BOOL CWnd::ShowWindow(int nCmdShow){     return ::ShowWindow(m_hWnd,nCmdShow);}BOOL CWnd::UpdateWindow(){     return ::UpdateWindow(m_hWnd);}int WINAPI WinMain(  HINSTANCE hInstance,  // handle to current instance  HINSTANCE hPrevInstance,  // handle to previous instance  LPSTR lpCmdLine,      // pointer to command line  int nCmdShow          // show state of window){    WNDCLASS wndclass;     //先设计窗口类    wndclass.cbClsExtra = 0;    wndclass.cbWndExtra = 0;    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(DKGRAY_BRUSH);    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_HELP);    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_WARNING);    wndclass.hInstance = hInstance;    wndclass.lpfnWndProc = WinDouProc;    wndclass.lpszClassName = "Magic_Maggie";    wndclass.lpszMenuName = 0;    wndclass.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;     //某一个变量原油几个变量去掉一个特征,可以用取反(~)后再进行与(&)     //例如:style上去掉CS_NOCLOSE,可以style&~CS_NOCLOSE;    RegisterClass(&wndclass);     ///注意先建立再注册昂    CWnd wnd;     wnd.CreateEx(NULL,"Magic_Maggie","DouDou",WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,800,600,NULL,NULL,hInstance,NULL);     wnd.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);     wnd.UpdateWindow();     MSG msg;     //消息循环     while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))    {           TranslateMessage(&msg);           DispatchMessage(&msg);   //触发WinDouProc     }    return 0;}    LRESULT CALLBACK WinDouProc(    HWND hwnd,      // handle to window     UINT uMsg,      // message identifier    WPARAM wParam,  // first message parameter    LPARAM lParam   // second message parameter){ switch(uMsg) { case WM_LBUTTONDOWN:      MessageBox(hwnd,"您按下了鼠标左键昂","豆豆的程序",MB_OK);      HDC hdc;      hdc = GetDC(hwnd);         //The GetDC function retrieves a handle to a display device context for the client area of a specified window or for the entire screen. You can use the returned handle in subsequent GDI functions to draw in the device context.      TextOut(hdc,0,0,"感谢您对豆豆程序的支持昂",strlen("感谢您对豆豆程序的支持昂"));      ReleaseDC(hwnd,hdc);      break;  case WM_CHAR:      char szChar[20];      sprintf(szChar,"Char is %d",wParam);      MessageBox(hwnd,szChar,"豆豆的程序",MB_OK);      break;  case WM_PAINT:      PAINTSTRUCT ps;      HDC hDc;      hDc = BeginPaint(hwnd,&ps);      TextOut(hDc,0,0,"这个是重绘滴哦",strlen("这个是重绘滴哦"));      EndPaint(hwnd,&ps);      break;  case WM_CLOSE:   //这个case与下边的destroy这个case不要弄错了,否则窗口不出现,但任务管理器中运行      if(IDYES == MessageBox(hwnd,"您真的要退出么?","豆豆的程序",MB_YESNO))      {           DestroyWindow(hwnd);      }      break;  case WM_DESTROY:      PostQuitMessage(0);      //////////////////////////////////////////?????????????????????      break;  default:     return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);  // 别忘记了return    } return 0;}



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