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为什么使用简单属性而不是C#中的字段?

/ 猿问

为什么使用简单属性而不是C#中的字段?

C#
慕标5265247 2019-11-19 15:09:23

人们似乎在教条上坚持在田野上使用公共财产,但是为什么在简单财产的情况下它是如此重要?


怎么


public int Foo { get; set; }


public int Foo;


我不由自主地想到了两者之间的一些实际区别:


使用反射访问成员(稀有,大多数体面的反射算法将解决差异)

第二项允许您将字段用作ref和out参数的有效参数,这似乎是使用字段版本的优势

字段在远程处理中不起作用(可能我从未使用过远程处理,但我想他们不会使用)?

除了这些相当罕见的情况外,稍后将Foo更改为计算属性会导致代码行更改为0。


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3 回答

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qq_花开花谢_0

使用属性有两个明显的优点:

  • 如果以后需要额外的逻辑,则可以进行版本控制。向getter或setter添加逻辑不会破坏现有代码。

  • 它允许数据绑定正常工作(大多数数据绑定框架不适用于字段)。

另外,几乎没有缺点。JIT编译器可以内联这样的简单,自动属性,因此没有理由不使用它们。

另外,您提到:

除了这些相当罕见的情况外,稍后将Foo更改为计算属性会导致代码行更改为0。

这不需要更改您的代码,但确实会迫使您重新编译所有代码。从字段更改为属性是一项重大的API更改,这将要求重新编译引用您程序集的所有程序集。通过将其设置为自动属性,您可以仅发送新的二进制文件并保持API兼容性。这就是我上面提到的“版本控制”优势...


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反对 回复 2019-11-19
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POPMUISE

属性是一种语言元素,在逻辑上表示该类正在建模的事物的属性。汽车类为汽车模型;颜色是汽车的属性;因此,颜色是Car的属性。

字段是一种语言元素,表示类的实现细节。您的汽车没有“色域”,因此程序在汽车中的表示形式不应公开名为“颜色”的域。它可能包含一个私有的实现细节,由此属性Color由一个字段实现,但这是一个私有的实现细节,而不是模型的公共可访问部分。


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反对 回复 2019-11-19
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德玛西亚99

主要是因为约定。

一个可靠的论据是,如果您以后需要从字段更改为属性,则所有引用您的程序集都需要重新编译。

反射确实会偶尔出现,但很少。某些序列化类型基于属性。


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反对 回复 2019-11-19

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