利用VC中的UINT SetTimer(HWND hWnd, // handle of window for timer messagesUINT nIDEvent, // timer identifierUINT uElapse, // time-out valueTIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure);作为定时器来触发一个事件 需要隔5秒之后去执行一个事件,执行完毕就行了,不用循环执行可是不能使用,代码如下,望指点:void C***Dlg::***Control(){int a;if(a==begin||a==end){startTimer();OnTimer(m_TimerID);onStopTimer();}}void CGifShowDlg::OnTimer(UINT nIDEvent){MessageBox("定时器工作检查");CDialog::OnTimer(nIDEvent);}void CGifShowDlg::startTimer(){m_TimerID =::SetTimer(this->m_hWnd,1,100000000,NULL);}void CGifShowDlg::onStopTimer(){KillTimer(m_TimerID);}大致含义如下:如果a等于begin或者end,就输出“定时器工作检查”,然后结束。可是运行起来就在那不停地出现“定时器工作检查”,根本无法关闭~~不知道我说清楚没有。
2 回答
喵喵时光机
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这么改改试试~~~~~
void C***Dlg::***Control()
{
//int a;不能是局部变量,要不就是静态变量
if(a==begin||a==end)
{
startTimer();
//OnTimer(m_TimerID);
//onStopTimer();
}
}
void CGifShowDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
MessageBox("定时器工作检查");
onStopTimer(); //在这里停止定时器
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
void CGifShowDlg::startTimer()
{
m_TimerID =::SetTimer(this->m_hWnd,1,100000000,NULL);
}
void CGifShowDlg::onStopTimer()
{
KillTimer(m_TimerID);
}
慕运维8079593
TA贡献1876条经验 获得超5个赞
当hWnd不是NULL的时候,返回值不是timerid,仅仅表示成功否。killTimer的时候应该传入setTimer的nIDEvent参数
还有OnTimer函数不是自己调用的,而是系统调用的,如果你只要OnTimer运行一遍的话,在OnTimer函数里最后调用killTimer
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