我有一个数据项的集合,并且正在尝试使用Fyne将GUI放在一起以编辑集合。我已经弄清楚了如何使用绑定来显示集合,但是我不知道如何编辑这些项。以下是我所拥有的内容的略微简化版本:type Item struct { Name string Slot1 bool Slot2 bool}type ItemList struct { Items []Item}我不会展示它们,但是我已经将方法添加到这两个类型中,以便前者实现,后者实现。binding.DataItembinding.DataList现在显示:var dataList := ItemList{ ... ...}list := NewListWithData( dataList, func() fyne.CanvasObject { label := widget.NewLabel("placeholder") c1 := widget.NewCheck("", func(bool) {}) c2 := widget.NewCheck("", func(bool) {}) return container.NewHBox(label, c1, c2) }, func(di binding.DatItem, obj fyne.CanvasObject) { ct := obj.(*fyne.Container) label := ct.Objects[0].(*widget.Label) c1 := ct.Objects[1].(*widget.Check) c2 := ct.Objects[2].(*widget.Check) item := di.(Item) label.SetText(item.Name) c1.SetChecked(item.Slot1) c2.SetChecked(item.Slot2) },}我怀疑在这一点上我需要做这样的事情,但是如果我这样做,我不确定如何将它们放入标签并检查小部件。values := binding.BindStruct(&item)
1 回答

慕哥6287543
TA贡献1831条经验 获得超10个赞
您需要将输入控件连接到绑定(结构的项通过 传入)。如果您已经拥有了使您访问绑定的子项的方法,那么您就已经完成了大部分工作。di
Item
要连接编辑功能,请替换为 和 。这两者都将当前值设置为label.SetText(...)
label.Bind(...)
c1.SetChecked(...)
c1.Bind(...)
- 1 回答
- 0 关注
- 84 浏览
添加回答
举报
0/150
提交
取消