为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

将 C++ 字节结构转换/解析为 Go

将 C++ 字节结构转换/解析为 Go

Go
森栏 2022-11-08 16:56:27
我在 Go 中读取一些数据包,其中的字段是 C++ 数据类型。我尝试解析数据,但我正在读取垃圾值。这是一个小例子 - 特定数据类型的数据规格表在 C++ 中如下所示,struct CarTelemetryData{    uint16    m_speed;                          uint8     m_throttle;                       int8      m_steer;                          uint8     m_brake;                         uint8     m_clutch;                         int8      m_gear;                           uint16    m_engineRPM;                      uint8     m_drs;                            uint8     m_revLightsPercent;               uint16    m_brakesTemperature[4];           uint16    m_tyresSurfaceTemperature[4];     uint16    m_tyresInnerTemperature[4];       uint16    m_engineTemperature;              float     m_tyresPressure[4];           };以下是我在 Go 中定义的内容type CarTelemetryData struct {    Speed                   uint16    Throttle                uint8    Steer                   int8    Brake                   uint8    Clutch                  uint8    Gear                    int8    EngineRPM               uint16    DRS                     uint8    RevLightsPercent        uint8    BrakesTemperature       [4]uint16    TyresSurfaceTemperature [4]uint16    TyresInnerTemperature   [4]uint16    EngineTemperature       uint16    TyresPressure           [4]float32}对于实际的解组,我正在这样做 -func decodePayload(dataStruct interface{}, payload []byte) {    dataReader := bytes.NewReader(payload[:])    binary.Read(dataReader, binary.LittleEndian, dataStruct)}payload := make([]byte, 2048)s.conn.ReadFromUDP(payload[:])telemetryData := &data.CarTelemetryData{}s.PacketsRcvd += 1decodePayload(telemetryData, payload)我怀疑这是因为数据类型不等效,并且在将字节读入 Go 数据类型时存在一些转换问题,而它们最初是作为 C++ 打包的。我该如何处理?注意:我无法控制发送的数据,这是由第三方服务发送的。
查看完整描述

1 回答

?
动漫人物

TA贡献1815条经验 获得超10个赞

您面临的问题与结构成员的对齐方式有关。您可以在此处阅读有关它的更多信息,但简而言之,C++ 编译器有时会添加填充字节以保持架构所期望的自然对齐。如果不使用该对齐方式,可能会导致性能下降甚至访问冲突。


例如,对于 x86/x64,大多数类型的对齐方式通常(但不一定保证)与大小相同。我们可以看到


#include <cstdint>

#include <type_traits>


std::size_t offsets[] = {

    std::alignment_of_v<std::uint8_t>,

    std::alignment_of_v<std::uint16_t>,

    std::alignment_of_v<std::uint32_t>,

    std::alignment_of_v<std::uint64_t>,

    std::alignment_of_v<__uint128_t>,

    std::alignment_of_v<std::int8_t>,

    std::alignment_of_v<std::int16_t>,

    std::alignment_of_v<std::int32_t>,

    std::alignment_of_v<std::int64_t>,

    std::alignment_of_v<__int128_t>,

    std::alignment_of_v<float>,

    std::alignment_of_v<double>,

    std::alignment_of_v<long double>,

    std::alignment_of_v<void*>,

};

编译为


offsets:

        .quad   1

        .quad   2

        .quad   4

        .quad   8

        .quad   16

        .quad   1

        .quad   2

        .quad   4

        .quad   8

        .quad   16

        .quad   4

        .quad   8

        .quad   16

        .quad   8

由于这些(和其他)实现细节,建议不要依赖内部表示。但是,在某些情况下,其他方法可能不够快(例如逐字段序列化),或者您可能无法更改 C++ 代码,例如 OP。


binary.Read需要打包数据,但 C++ 将使用填充。我们需要使用依赖于编译器的指令,例如#pragma pack(1)或添加填充 Go 结构。第一个不是 OP 的选项,所以我们将使用第二个。


我们可以使用offsetof宏来确定结构成员相对于结构本身的偏移量。我们可以做类似的事情


#include <array>

#include <cstddef>

#include <cstdint>


using int8 = std::int8_t;

using uint8 = std::uint8_t;

using uint16 = std::uint16_t;


struct CarTelemetryData {

    uint16 m_speed;

    uint8 m_throttle;

    int8 m_steer;

    uint8 m_brake;

    uint8 m_clutch;

    int8 m_gear;

    uint16 m_engineRPM;

    uint8 m_drs;

    uint8 m_revLightsPercent;

    uint16 m_brakesTemperature[4];

    uint16 m_tyresSurfaceTemperature[4];

    uint16 m_tyresInnerTemperature[4];

    uint16 m_engineTemperature;

    float m_tyresPressure[4];

};


// C++ has no reflection (yet) so we need to list every member

constexpr auto offsets = std::array{

    offsetof(CarTelemetryData, m_speed),

    offsetof(CarTelemetryData, m_throttle),

    offsetof(CarTelemetryData, m_steer),

    offsetof(CarTelemetryData, m_brake),

    offsetof(CarTelemetryData, m_clutch),

    offsetof(CarTelemetryData, m_gear),

    offsetof(CarTelemetryData, m_engineRPM),

    offsetof(CarTelemetryData, m_drs),

    offsetof(CarTelemetryData, m_revLightsPercent),

    offsetof(CarTelemetryData, m_brakesTemperature),

    offsetof(CarTelemetryData, m_tyresSurfaceTemperature),

    offsetof(CarTelemetryData, m_tyresInnerTemperature),

    offsetof(CarTelemetryData, m_engineTemperature),

    offsetof(CarTelemetryData, m_tyresPressure),

};


constexpr auto sizes = std::array{

    sizeof(CarTelemetryData::m_speed),

    sizeof(CarTelemetryData::m_throttle),

    sizeof(CarTelemetryData::m_steer),

    sizeof(CarTelemetryData::m_brake),

    sizeof(CarTelemetryData::m_clutch),

    sizeof(CarTelemetryData::m_gear),

    sizeof(CarTelemetryData::m_engineRPM),

    sizeof(CarTelemetryData::m_drs),

    sizeof(CarTelemetryData::m_revLightsPercent),

    sizeof(CarTelemetryData::m_brakesTemperature),

    sizeof(CarTelemetryData::m_tyresSurfaceTemperature),

    sizeof(CarTelemetryData::m_tyresInnerTemperature),

    sizeof(CarTelemetryData::m_engineTemperature),

    sizeof(CarTelemetryData::m_tyresPressure),

};


constexpr auto computePadding() {

    std::array<std::size_t, offsets.size()> result;


    std::size_t expectedOffset = 0;


    for (std::size_t i = 0; i < offsets.size(); i++) {

        result.at(i) = offsets.at(i) - expectedOffset;

        expectedOffset = offsets.at(i) + sizes.at(i);

    }


    return result;

}


auto padding = computePadding();

编译为(constexprFTW)


padding:

        .quad   0

        .quad   0

        .quad   0

        .quad   0

        .quad   0

        .quad   0

        .quad   1

        .quad   0

        .quad   0

        .quad   0

        .quad   0

        .quad   0

        .quad   0

        .quad   2

所以,在 x86 上,我们需要一个字节之前EngineRPM和两个字节之前TyresPressure。


所以,让我们检查一下它是否有效。


C++:


#include <cstddef>

#include <cstdint>

#include <iomanip>

#include <iostream>

#include <span>


using int8 = std::int8_t;

using uint8 = std::uint8_t;

using uint16 = std::uint16_t;


struct CarTelemetryData {

    uint16 m_speed;

    uint8 m_throttle;

    int8 m_steer;

    uint8 m_brake;

    uint8 m_clutch;

    int8 m_gear;

    uint16 m_engineRPM;

    uint8 m_drs;

    uint8 m_revLightsPercent;

    uint16 m_brakesTemperature[4];

    uint16 m_tyresSurfaceTemperature[4];

    uint16 m_tyresInnerTemperature[4];

    uint16 m_engineTemperature;

    float m_tyresPressure[4];

};


int main() {

    CarTelemetryData data = {

        .m_speed = 1,

        .m_throttle = 2,

        .m_steer = 3,

        .m_brake = 4,

        .m_clutch = 5,

        .m_gear = 6,

        .m_engineRPM = 7,

        .m_drs = 8,

        .m_revLightsPercent = 9,

        .m_brakesTemperature = {10, 11, 12, 13},

        .m_tyresSurfaceTemperature = {14, 15, 16, 17},

        .m_tyresInnerTemperature = {18, 19, 20, 21},

        .m_engineTemperature = 22,

        .m_tyresPressure = {23, 24, 25, 26},

    };


    std::cout << "b := []byte{" << std::hex << std::setfill('0');


    for (auto byte : std::as_bytes(std::span(&data, 1))) {

        std::cout << "0x" << std::setw(2) << static_cast<unsigned>(byte)

                  << ", ";

    }


    std::cout << "}";

}

结果是


b := []byte{0x01, 0x00, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x08, 0x09, 0x0a, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x10, 0x00, 0x11, 0x00, 0x12, 0x00, 0x13, 0x00, 0x14, 0x00, 0x15, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x41, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x41, 0x00, 0x00, 0xc8, 0x41, 0x00, 0x00, 0xd0, 0x41, }

让我们在 Go 中使用它:


// Type your code here, or load an example.

// Your function name should start with a capital letter.

package main


import (

    "bytes"

    "encoding/binary"

    "fmt"

)


type CarTelemetryData struct {

    Speed                   uint16

    Throttle                uint8

    Steer                   int8

    Brake                   uint8

    Clutch                  uint8

    Gear                    int8

    _                       uint8

    EngineRPM               uint16

    DRS                     uint8

    RevLightsPercent        uint8

    BrakesTemperature       [4]uint16

    TyresSurfaceTemperature [4]uint16

    TyresInnerTemperature   [4]uint16

    EngineTemperature       uint16

    _                       uint16

    TyresPressure           [4]float32

}


func main() {

    b := []byte{0x01, 0x00, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x08, 0x09, 0x0a, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x10, 0x00, 0x11, 0x00, 0x12, 0x00, 0x13, 0x00, 0x14, 0x00, 0x15, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x41, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x41, 0x00, 0x00, 0xc8, 0x41, 0x00, 0x00, 0xd0, 0x41}


    var dataStruct CarTelemetryData


    dataReader := bytes.NewReader(b[:])

    binary.Read(dataReader, binary.LittleEndian, &dataStruct)


    fmt.Printf("%+v", dataStruct)

}

哪个打印


{Speed:1 Throttle:2 Steer:3 Brake:4 Clutch:5 Gear:6 _:0 EngineRPM:7 DRS:8 RevLightsPercent:9 BrakesTemperature:[10 11 12 13] TyresSurfaceTemperature:[14 15 16 17] TyresInnerTemperature:[18 19 20 21] EngineTemperature:22 _:0 TyresPressure:[23 24 25 26]}

取出填充字节,它会失败。


查看完整回答
反对 回复 2022-11-08
  • 1 回答
  • 0 关注
  • 76 浏览
慕课专栏
更多

添加回答

举报

0/150
提交
取消
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信