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在循环内追加会重复 Golang 中的最后一个值

在循环内追加会重复 Golang 中的最后一个值

Go
胡说叔叔 2022-11-23 10:19:51

当尝试在 go 中追加迭代的值时,该函数将最后一次迭代追加 4 次。例如,我正在尝试将包含网卡数据的字符串解析为地图,并且在迭代时仅附加最后一个:


这是带有代码的游乐场链接: https ://go.dev/play/p/mKtFvK36PMn


package main


import (

    "fmt"

    "strings"

)


type Foo struct {

    val int

}


func main() {


    NetworkJson := "4 NIC(s) Installed.,[01]: Realtek PCIe GbE Family Controller,      Connection Name: Ethernet,      DHCP Enabled:    Yes,      DHCP Server:     10.101.10.13,      IP address(es),      [01]: 10.1.2.62,[02]: VirtualBox Host-Only Ethernet Adapter,      Connection Name: VirtualBox Host-Only Network,      DHCP Enabled:    No,      IP address(es),      [01]: 192.168.56.1,      [02]: fe80::4c17:978a:2c91:8e27,[03]: VMware Virtual Ethernet Adapter for VMnet1,      Connection Name: VMware Network Adapter VMnet1,      DHCP Enabled:    Yes,      DHCP Server:     192.168.146.254,      IP address(es),      [01]: 192.168.146.1,      [02]: fe80::88b4:d443:2ab8:59b5,[04]: VMware Virtual Ethernet Adapter for VMnet8,      Connection Name: VMware Network Adapter VMnet8,      DHCP Enabled:    Yes,      DHCP Server:     192.168.128.254,      IP address(es),      [01]: 192.168.128.1,      [02]: fe80::a40d:e64:fa9f:e82f"

    var IPs []string

    var Data []string

    var IPMap = make(map[string]string)

    var CardMap = make(map[string]interface{})

    var CardIP = make(map[string][]map[string]string)

    var NetCard = make(map[string][]interface{})


    // Faz loop entre as placas de rede

    for _, Cards := range strings.Split(string(NetworkJson), ",[") {


        // Faz loop entre os dados de cada placa

        for _, CardData := range strings.Split(string(Cards), ",") {


            // Verifica se dado inicia com espaço em branco

            if strings.HasPrefix(CardData, " ") {


                // Verifica se dado sem o espaço em branco começa com [

                if strings.HasPrefix(strings.TrimSpace(CardData), "[") {


                }


            }


        }



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1 回答

?
天涯尽头无女友

TA贡献0条经验 获得超1个赞

您将所有内容都存储到同一个地图变量 CardMap 中,并且您使用的是单数键“Card Name”。append(NetCard["Cards"], CardMap)不执行 CardMap 的深拷贝,仅附加浅拷贝,因此每次迭代都会更新浅拷贝的数据。你的其他变量有同样的问题。


将变量声明移动到主循环中:


var NetCard = make(map[string][]interface{})


// Faz loop entre as placas de rede

for _, Cards := range strings.Split(string(NetworkJson), ",[") {


    var IPs []string

    var Data []string

    var IPMap = make(map[string]string)

    var CardMap = make(map[string]interface{})

    var CardIP = make(map[string][]map[string]string)


    // Faz loop entre os dados de cada placa

    for _, CardData := range strings.Split(string(Cards), ",") {

        // ...

https://go.dev/play/p/VE_VWOsvsna


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