地图提供 O(1) 查找。难道我们不能遍历数组一次并构建一个对应于它的索引(数组的反面)的映射,当我们想要搜索我们可以调用map[VALUE]的东西时它会返回索引。它可能不适用于数组中的大值,但假设a[i]<10^5我们不能这样做而不是二进制搜索吗?然后,每个查询将是 O(1)。PS:我的意思是无序地图..
3 回答
慕码人8056858
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以下是您可能要考虑的问题 -
您不能在地图中存储具有相同值的多个元素
查找时间是
O(log(n))和不是O(1)地图中发生的事情并不神奇,它让我们可以在更短的时间内访问它。有一个散列过程在后台进行,
unordered_map这O(1)也需要时间。所以,大 O 隐藏了一个很大的常数时间因素。标准map为您提供O(logn)查找,时间复杂度与数组中的二进制搜索相同。
你得到的搜索的平均时间复杂度是差不多的。在 C++ 中使用标准映射的主要问题是它无法保存具有相同值的多个元素。使用 map 可能获得的一个优势是删除和插入时间将是O(logn).
因此,如果您知道您将要处理的数据集没有重复元素和/或将频繁添加/删除元素,那么在这种情况下您肯定可以将 map 视为更好的选择
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