我正在用 Java 编写一个简单的脚本,它调用另一个包含我所有信息的类。我将我的信息保存在 Object[] 数组中的被调用类中,并且我计划调用脚本来获取该数组。现在这个函数看起来像这样。public void tradeShop() { /* *Variables must be initialized in order to call shopTrader *The values are just non-null placeholders and they are *replaced with the same values in the tradeValues Object array. */ String targetName = "NPC Name"; String itemName = "Item Name"; int itemQuantity = 1; int minCoins = 1; int minBuy = 1; boolean stackable = false; Object[] tradeValues = shop.defaultValues; for (int i = 0; i < tradeValues.length; i++) { if(String.class.isInstance(tradeValues[i])) {//String check if(i==0) { //0 is NPC Name targetName = (String) tradeValues[i]; } else if (i==1) { //1 is Item Name itemName = (String) tradeValues[i]; } } else if (Integer.class.isInstance(tradeValues[i])) { //Int check if(i==2) { //2 is Item Quantity itemQuantity = (Integer) tradeValues[i]; } else if (i==3) { //3 is Minimum coins minCoins = (Integer) tradeValues[i]; } else if (i==4) { //4 is the Minimum Buy limit minBuy = (Integer) tradeValues[i]; } } else if (Boolean.class.isInstance(tradeValues[i])) { //Bool check stackable = (Boolean) tradeValues[i]; //5 is the item Stackable } else { //TODO: Implement exception } } //Calls ShopTrader() method shopTrader ShopTrader trade = new ShopTrader(); trade.shopTrader(targetName, itemName, itemQuantity, minCoins, minBuy, worldHop, stackable);}我觉得像这样使用 for 循环不是我遍历这些对象的正确方法,我不应该为每个变量检查 i==。它还阻碍我向 shopTrader 方法添加重载,因为我必须为每个重载编写一个全新的 for 循环。有没有人有更优雅的解决方案来从这个数组中获取变量?
1 回答
千万里不及你
TA贡献1784条经验 获得超9个赞
我认为与其将所有信息存储在 Object[] 中,不如创建一个新类来充当数据结构,即
public class TradeValue {
String targetName;
int itemQuantity;
// etc.
String getTargetName() {
return targetName;
}
String getItemQuantity() {
return itemQuantity;
}
// etc
}
然后您可以直接访问信息
TradeValue defaultValues = shop.defaultValues;
String targetName = defaultValues.getTargetName();
int itemQuantity = defaultValues. getItemQuantity();
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