我们提供了以下整数类型:int int8 int16 int32 int64uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr理论上,这意味着我们还可以拥有指向所有这些类型的指针,如下所示:*int *int8 *int16 *int32 *int64*uint *uint8 *uint16 *uint32 *uint64 *uintptr如果是这种情况,那么我们已经有了一个指向 *uint 形式的 uint 的指针。这将使 uintptr 变得多余。官方文档并没有对此给出太多说明:uintptr is an integer type that is large enough to hold the bit pattern of any pointer.据我了解,这意味着 uint 的位宽是在编译时根据目标体系结构(通常是 32 位或 64 位)确定的。指针宽度也应该缩放到目标体系结构似乎是合乎逻辑的(即:32 位 *uint 指向 32 位 uint)。Golang 也是这样吗?另一个想法是,也许添加 uintptr 是为了使在进行多重间接寻址时语法不那么混乱(即:foo *uinptrvs foo **uint)?我最后的想法是,也许指针和整数在 Golang 中是不兼容的数据类型。这将是相当令人沮丧的,因为硬件本身并不区分它们。例如,“分支到此地址”指令可以使用来自刚刚在“添加此值”指令中使用的同一寄存器的相同数据。uintptr 的真正意义是什么(双关语)?
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千巷猫影
TA贡献1829条经验 获得超7个赞
您正在混淆 uintptr 和 *uint。uintptr 在处理指针时使用,它是一种足够大以容纳指针的数据类型。它主要用于不安全的内存访问,查看unsafe包。*uint 是指向无符号整数的指针。
素胚勾勒不出你
TA贡献1827条经验 获得超9个赞
简短的回答是“从不使用uintptr
”。😀
长的答案是,uintptr
是否可以绕过类型系统并允许 Go 实现者在 Go 中编写 Go 运行时库(包括垃圾收集系统),并调用 C 可调用代码,包括使用不被处理的 C 指针的系统调用。去吧。
如果您作为实施者(例如,提供对新操作系统上的系统调用的访问),您将需要uintptr
. 您还需要了解使用它所需的所有特殊魔法,例如,如果操作系统要对操作系统级线程执行堆栈式操作,则将 goroutine 锁定到操作系统级线程。(如果您将其与 Go 指针一起使用,您可能还需要告诉编译器不要移动您的 goroutine 堆栈,这是通过特殊的编译时指令完成的。)
运行时系统将 anunsafe.Pointer
视为对对象的引用,这使对象在 GC 中保持活动状态。它不认为 auintptr
是这样的参考。(也就是说,虽然unsafe.Pointer
有指针类型,但uintptr
有整数类型。)
尚方宝剑之说
TA贡献1788条经验 获得超4个赞
uintptr 只是内存地址的整数表示形式,无论它指向的实际类型是什么。有点像void *
C 语言,或者只是将指针转换为整数。它的目的是用于不安全的黑魔法,并且不会在日常的 go 代码中使用。
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