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html自适应屏幕代码

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html自适应屏幕代码相关知识

  • html5 app开发如何适应屏幕大小
    一、"自适应网页设计"的概念2010年,Ethan Marcotte提出了"自适应网页设计"(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。  <!--[if lt IE 9]>    <script src="http://cs
  • Android屏幕适配
    (一)背景知识为什么需要屏幕适配    Android是一个开放的系统,全球各种用户、手机企业、OEM厂商都可以对Android系统进行定制,这就导致了Android系统的碎片化问题。其中对于开发者来讲工作中最常碰到的就是屏幕碎片化,那么如何解决屏幕碎片化问题,实现最优的屏幕适配,是每个Android开发者所要面临的问题,这里我整合CSDN博主赵凯强的关于Android屏幕适配的博文的知识,写成博客分享给大家。Android中的显示单位常见的定义屏幕尺寸    屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米     比如常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等屏幕分辨率屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点。一般以纵向像素*横向像素,如1960*1080。屏幕像素密度  &nb
  • 屏幕适配
    为什么要进行屏幕适配 ?先说说原理,在说怎么适配支持Android设备       由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、OEM厂商、运营商都可以对Android进行定制,于是导致:  Android系统碎片化:小米定制的MIUI、魅族定制的flyme、华为定制的EMUI等等当然都是基于Google原生系统定制的        Android屏幕分辨率碎片化:320x480、480x800、720x1280、1080x1920据友盟指数显示,统计至2016年12月,支持Android的设备共有27796种屏幕尺寸  含义:手机对角线的物理尺寸  单位:英寸(inch),1英寸=2.54cm    屏幕像素密度  含义:每英寸的像素点数  单位:dpi(dots per ich)  Nexul5   445&n
  • 【Android】不写一句代码解决屏幕适配问题
    依赖本库不用写一句代码搞定屏幕适配:先上酸菜Github地址本适配方案是用的 今日头条的 适配方案, 界面在不同尺寸屏幕上是等比缩放的;布局预览的时候请使用 1920x1080 (360dp宽度的分辨率都可以) 的屏幕分辨率预览,预览是什么样在任何设备都是这个样子如果某个Activity 不想启用适配功能,请打上注解:@IgnoreScreenAdapter如果老项目一直用的其它宽度dp预览的布局,则可以在Application 里面重设预览宽度MagicScreenAdapter.initDesignWidthInDp(380);这样可以快速适配老项目本方案是不考虑设计图尺寸的,你以前怎么把设计图弄成布局,就按以前的来,只是在布局预览的时候选择预览尺寸是360dp宽即可,不是也没关系,不过要在application初始化一下预览宽度;依赖方法:第一步:在全局build添加下面仓库buildscript {     ...   &nbsp

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