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html移动页面适配

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html移动页面适配相关知识

  • 大厂是怎么做移动端适配的
    前言随着Web技术的革新,移动端适配方案也在不断的变化,网上有很多关于移动端适配的文章,说什么rem布局已经过时,vw适配才是最好的适配方案。有这种理解的同学是错误的,任何适配方案都有它的优缺点,要结合自己的使用场景来进行选择。文章先讲一下几种常见的适配方案,然后再看看几个大厂(腾讯、京东、网易、小红书、微博、美团、B站、搜狐、饿了么、携程、大众点评、知乎、拍拍贷、陆金所)的移动端页面都采用了什么样的适配方案,最后讨论下各个适配方法的适用场景和优缺点,如果有不对之处,希望能得到大佬们的指正。移动端适配的重新思考1 移动端适配就是用rem或vw ?并不是所有场景都适合用rem或vw进行适配。vw和rem适配的本质是等比例缩放,让页面在不同屏幕尺寸下有类似于矢量图片缩放的效果,保证了页面元素之间的尺寸缩放比例和位置。这两张适配方案适合视觉组件种类比较多,视觉设计对元素位置的相对关系依赖较强的移动端页面,基本上大部分页面都可以用着两种方案进行适配。但对于文本内容较多,我们希望引导用户沉浸在更多的内容而不是更大的内
  • 移动web开发与适配
    特点1、跑在手机端的web页面(h5页面)2、跨平台3、基于webview(移动终端开发技术的组件,可以简单理解为浏览器)4、基于webkit5、更高的适配性和性能要求常见的移动Web适配方法:pc: 960px/1000px居中                      移动Web:  定高,宽度百分比      盒子模型,定高定宽                                      &nbs
  • 移动web必会技能--屏幕适配
    屏幕适配,一直是作为一个前端开发始终逃不掉的问题,这个话题可以追溯到最开始的PC端浏览器的不同分辨率,再到移动端不同的屏幕尺寸,一直伴随着前端工程师的日常的页面开发工作。所谓屏幕适配,可以理解为一个网页元素或者网页布局,在不同尺寸,分辨率等场景下,如何呈现最佳的效果。 从最早的PC端屏幕来说,大部分的屏幕适配采取的是: 页面框架最外层元素宽度固定,并且居中,高度随内容自适应,比较常见的是宽度为960px~1080px。 页面内部的元素大多数使用盒子模型构建,采用固定宽高
  • 移动端web页面适配布局--像素和viewport
    最近学习移动web页面的开发,写个日志记录一下移动端页面需要注意的地方。 一、关于像素的知识 这里像素有2个概念,一个是物理像素,一个是逻辑像素,对于我这个初学者深有体会的,移动开发的时候百度iPhone5的屏幕分辨率的时候是640X1136,在自己开发过程中发现又不是这个分辨率,这里就是物理像素和逻辑像素的区别了,iPhone5的物理像素是640X1136,但是iPhone5的逻辑像素是320X568 作为web开发者需要使用的是逻辑像素,另外物理像素与逻辑像素有个转化叫做dpr(设备像素缩放比例),比如1px=

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