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hibernate中

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hibernate中相关知识

  • hibernate中多对多相关配置
    平常生活中多对多的情况很常见,如一个老师有多个学生,一个学生也有多个老师,对于这种较复杂的情况,在hibernate中完成持久化时也比其他的情况稍有复杂。下面进行相关的说明。 1、学生实体类: public class Student { private int id; private String name; private String sex; private int grade; private Set<Teacher> teachers;//一个学生可以有多个老师 //下面一些get/set方法 } 2、老师实体类: public class Teacher { private int id; private Strin
  • Hibernate中关于一对多的实例配置
    在hibernate中实现一对多的关联映射。 1、多的一方实体类: public class Book { private int id; private String bookName; private String bookAuthor; private double bookPrice; private Poet poet;//一的一方,在多的一方需要维护一个一的一方的引用。 /** 这下面为get/set方法 */ } 2、一的一方实体类: private int id; private String name; private int age; private Set<Book> book = new HashSet<>();//需要将多的一方直接创建出来。使用泛
  • 在Hibernate中详谈一级缓存
    在学习Hibernate的过程中我们肯定会碰上一个名词---缓存,一直都听说缓存机制是Hibernate中的一个难点,它分为好几种,有一级缓存,二级缓存和查询缓存 今天呢,我就跟大家分享分享我所理解的一级缓存 要想完美的体现出缓存机制的话,我想通过查询语句生成的sql应该就能够很清楚的看到 那些Hibernate的配置信息我就不展示了,直接看关键代码 场景:我要查询同一个对象,查询两次,观察在不同的情况下,sql语句的生成情况 我事先准备了一个HibernateUtil工具类,具体如下 package util; i
  • hibernate中identity和increment区别
    identity:由底层数据库生成标识符。identity是由数据库自己生成的,但这个主键必须设置为自增长,前提条件是低层数据库支持自动增长字段类型 increment:由hibernate管理主键,自动以递增的方式生成标识符,每次增量为1。其在每次插入前取得一个当前最大的id+1作为主键,该主键必须为Integer类型 附: “assigned” 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前指定一个。 “hilo” 通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表或字段提供高位值来源 “seqhilo” 与hilo 类似

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