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AJAX教程画画教程

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AJAX教程画画教程相关知识

  • Cesium官方教程7--三维模型
    原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/3D-Models-Tutorial/三维模型 (3D Models)这篇教程给大家介绍,如何在Cesium中通过Primitive API来转换、加载、使用三维模型。如果你是新手,建议你先看下这篇 空间数据可视化教程 的三维模型部分。Cesium支持包含关键帧(key-frame)动画、骨骼(skinning)动画 的glTF格式的三维模型,并且支持模型节点(node)的拾取。 glTF是 Khronos Group 定义的一个基于web上的新兴三维模型格式行业标准。Khronos Group是WebGL和 COLLADA的背后财团。Cesium提供了一个 在线的工具 ,可以把COLLADA(.dae)模型转换为专为Cesium优化的glTF格式。快速开始Cesium内置了一些随时可用的glTF模型:带螺旋桨动画的飞机模型带轮子动画的汽车模型带行走骨骼动画的人物模型热气球模型牛奶卡车 Draco压缩Cesium官方教程7--三维模型飞
  • 【Flutter 3-5】Flutter进阶教程——在Flutter中使用Lottie动画
    作者 | 弗拉德 Lottie动画 在移动开发中总是需要展示一些动画特效,作为程序员的我们并不是很擅长用代码做动画,即便是有些动画可以实现,在跨平台的过程中也会因为API的差异性导致动画在各个平台中展示的有差异。 所以为了释放程序员的双手,不再陷入写动画调参数的苦恼,Airbnb开源了一款专门用于跨平台的动画解决方案:Lottie。 Lottie可以解析使用Bodymovin导出为json的Adobe After Effects动画,并在移动端和Web端展示。这样我们就可以把做动画的工作交给专业做动画的同事来完成,
  • ​Maya入门教程(一)
    图片来自网络前言之前有在网上搜索过很多教程,其实只是教大家知其然,可是照着教程做过之后却不知其所以然。这是学习软件使用的一个巨大的误区。暂时不用MAYA,而用我最熟悉的CAD来举个例子。在我刚学会CAD使用的那一段时间,会经常遇见有同学过来问我“这张图怎么画”这种问题,可是仔细看他们画的那些图,基本就是一些很简单的图形,用编辑命令就可以随便做到的事情,可是他们一定要用最基本的直线命令将这张图做成几何题目。于是,明明一分钟可以画出来的图,他们硬是扭着头想了半小时。这跟实际应用是严重脱节的。实际使用中,只要最能做出最终的结果来,不管你的过程是怎样,结果正确,就是正确的。所以在一个软件的学习中,明白自己要做什么,了解需要用到的各种命令,然后把自己脑袋里的构想用最具有效率的方法表现出来,这才是最重要的。你应该提出的问题是,“这个结构是否符合实际,这个部分是否可以实现,这里构图是否具有美感”而不是“这里应该怎么画出来”。你可能会觉得能达到这种程度,应该会很难。怎么说呢,MAYA确实会难,否则不是人人会学得会了么。可是
  • 学习 PixiJS — 动画精灵
    说明 看完官方教程中提到的这本书 — Learn Pixi.js ,准备写写读后感了,官方教程中所说的内容,基本上就是书的前4章,所以我就从第5章开始写写吧。 动画精灵指的是按顺序使用一系列略有不同的图像,创建的精灵,之后一帧一帧的播放这些图像,就可以产生运动的幻觉。 也就是说用这种图片 做出这样的效果 要制作动画精灵我们需要用到 PixiJS 的 AnimatedSprite 方法。 PIXI.extras.AnimatedSprite 定义: 使用纹理数组创建动画精灵的方法。 用法: new PIXI.extras.AnimatedS

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