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综合
评分
9.67
  • 内容实用9.9
  • 简洁易懂9.6
  • 逻辑清晰9.5
root1024

时间:2016-04-23
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Jack_Sparrow_

时间:2016-04-22
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honey103799哈哈

时间:2016-04-19
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慕的地8442182

老师讲解思路很清晰,逻辑习惯很好,马上进入AI篇的学习!

时间:2016-04-18
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Mirancode

讲得非常不错

时间:2016-04-17
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南飞东下

时间:2016-04-15
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Botting

讲的非常好

时间:2016-04-14
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santa_clara_小绿

非常好,遇到不会的地方,或者猛一下看不明白的地方停下来想一下,然后再自己写一遍,代码清晰流畅,用的也是流行的sublime text

时间:2016-04-12
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难得糊涂335338

好好好

时间:2016-04-11
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lykss

不错的canvas实战课程

时间:2016-04-09
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旗鼓相当的菜鸟

游戏制作的非常好,讲解也很适合各类学生

时间:2016-04-09
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whereas

循环绘制棋盘的时候没有添加beginPath和closePath,并且应该最后stroke,视频中的会导致重复绘制,仔细观察棋盘最后绘制的线条是淡的,因为之前的线条都因为重复绘制而加深了。

时间:2016-04-08
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sonicXXX

整体不错,js代码最后应该改为:if(chessBoard[i][j] == 0) { oneStep(i, j, me); if(me) { chessBoard[i][j] = 1; } else { chessBoard[i][j] = 2; } //位置这样才对 me = !me; }

时间:2016-04-07
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有一种成熟叫认怂

老师的操作很溜,没有canvas基础的我表示还是先回去补补课再来

时间:2016-04-06
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lyrots

很不错的,思路还是很清晰的,跟着做一遍没问题,对,巩固了canvas绘图的操作

时间:2016-04-06
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ArrayZoneYour

老师讲的很好,五子棋的canvas绘制巩固了canvas绘图的操作,有可扩展性,我在下面自己加了一个步数和的落子位置提示框,就是不知道如果想悔棋是否可以实现。

时间:2016-04-03
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YibuMe

good

时间:2016-04-03
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尤其_卡卡西

时间:2016-04-02
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霜花似雪

老师讲的很好,美中不足的是没有代码

时间:2016-04-02
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abc_111

可以跟着写,讲得蛮好的,期待ai篇

时间:2016-03-31
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问解

很不错,感觉很有意思

时间:2016-03-31
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窗景

时间:2016-03-31
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wychmiss

谢谢老师。前端接触得不多,正在学习基础知识,一直看理论不免枯燥,然后看到了这门实战课程,如久旱逢甘霖啊,有些颜色设置不是很懂,继续学习……期待AI篇

时间:2016-03-30
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hhh112123123

好玩好玩~~~~

时间:2016-03-30
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从工藤新一到江户川柯南

讲的很详细,很简单,很适合我这种很想看到一个简单的结果而不想敲过多的代码的人呵呵,本来一直都想自己写小的应用,可是常常感觉无从下手怎样开始,看到课程有很多收获,跟着视频学习下来,收获很大,解决了以前的一些疑虑,也激发了很多想法,让一个小的应用骨肉丰满起来并非一件容易的事,比如说悔棋功能,判断胜负,步数显示等等,希望我自己可以通过研究啥的更进一步。 总之课程讲的通俗易懂,自己码出代码来很有成就感,希望赶紧推出其余的篇章。

时间:2016-03-29
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走的匆忙

时间:2016-03-29
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老猿

时间:2016-03-28
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咖啡糖味道

时间:2016-03-28
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不惧亢龙

棒棒的,简洁干练,期待AI篇

时间:2016-03-28
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车库男孩张爬树

坐等AI

时间:2016-03-28
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课程须知
本课程是前端中级课程 1、JS基础知识 2、Canvas基础知识
老师告诉你能学到什么?
1、canvas绘制五子棋棋盘 2、canvas绘制黑白棋子 3、五子棋交互逻辑处理

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