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Transform.Translate(Vector3,Space)
参数1:每一帧移动的距离
参数2:移动参考方向
(Space.self:自身z方向--默认是自身,Space.world:世界z方向)
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Transform的成员:
1.position是相对于世界的坐标,
2,localPosition是相对于父物体的坐标
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move,
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vector3的一些用法
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常用变量4 方向向量
向右 right
向上 up
向前 forward
负数值为相反方向,上下左右向前向后都齐全了
子父级相关
父物体 parent
根物体 root
子物体数量 childCount
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常用变量3
相对父级缩放比例 localScale
相对实际缩放比例 lossyScale
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常用变量2
欧拉角 enlerAngles, localEnlerAngles
四元数旋转角度 rotation,localRotation
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常用变量之一
position 世界坐标
localPosition 相对坐标
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ghhkdkd查看全部
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hjskdjgshjsks查看全部
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Q.e 欧拉角转成次元数查看全部
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1、常用变量和属性
2、移动,旋转和放缩
3、常用函数
#!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- counter = 100 # 赋值整型变量 miles = 1000.0 # 浮点型 name = "John" # 字符串 print counterprint print miles print name
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问问
<html></html>
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了解 unity 3d
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