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最赞回答 / _易
大哥,你这代码有两个问题:1、draw方法中的for循环后面多了一个分号;2、closePath应该在这个多边形绘制成功后才使用的,所以,closePath要移动到for循环的外面才行。

最赞回答 / 没有过去那叫什么
那是因为cnt超过了300,Math.min只选择300或比300跟小的cnt,如果cnt超过了300那肯定选300.

最赞回答 / 慕神3257007
哦哦看了下一集明白了,只要用closepth 就会自动闭合

最新回答 / Qí·彭
应该是当前这个p数组里面的对象的个数

最新回答 / 慕莱坞6860450
每次画的小球并不是上次的小球而是更新后的

最新回答 / Hou_
setInerval第一次运行(先render函数 然后update函数 这时里面next 和cur的时间都是一样 假设都是3秒 也就倒数时间还剩3秒) 50毫秒刷新一次 还是不会变  1000毫秒(1秒)后  再运行render 然后 update 这时update里面next获取了一个新的时间 就是2秒  和原来的cur不等 于是就将新的剩余时间赋值给cur 下次再执行render函数的时候 画布的时间就会变了 就这样一次次循环倒数下去了

最新回答 / qq_Voustesuniqu_0
圆心坐标位置是相对于整个canvas画布的吧,看一下你的画布,是相对于整个浏览器的什么位置。应该没有问题的
课程须知
1.要对HTML+CSS相关标签有所掌握;2.对网页布局知识有简单的了解;3.掌握一定的JS基础知识
老师告诉你能学到什么?
通过学习Cancas倒计时效果的基础知识:比如球形的绘制,动画的基础原理,让Canvas帮助我们制作出绚丽的效果,力图每一个课程除了介绍知识,还能帮助大家使用Canvas制作出属于自己的动画和游戏作品。

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