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简介:是否在玩游戏的时候听到过很多名词?比如精灵,场景,粒子,渲染,骨骼动画等等。是否对这些名词既熟悉又陌生?那么你的救星来了!本节课程是对基础元素的讲解,旨在入门Cocos2d-x引擎

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Android工程师

Google不倒,Android不灭,Android不仅能开发App,在物联网、智能家居、车载设备都大有可为

【第1周】Java基础语法
【第2周】Java面向对象
【第3周】Java常用工具类
【第4周】UI基础入门
【第5周】UI常用组件
【第6周】网络操作
【第7周】高级控件
【第8周】数据存储
【第9周】流行框架(上)
【第10周】流行框架(下)
【第11周】项目实战
【第12周】Android高级应用
【第13周】Android动画处理与自定义View
【第14周】实战:小慕计步器
【第15周】未来开发主流语言:Kotlin
【第16周】实战:仿小米开发小慕商城
【第17周】面试精讲
课程须知
需要有c++语言和Cocos2d-x第一门课的基础
老师告诉你能学到什么?
1:Director 2:Scene 3:Sprite 4:Layer

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