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Android攻城狮的第二门课(第2季)

邦蜀黍 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时50分
学习人数
综合评分9.70
133人评价 查看评价
9.9 内容实用
9.8 简洁易懂
9.4 逻辑清晰
  • 多加练习,熟能生巧
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    3 采集 收起 来源:筛选Log日志

    2014-10-28

  • /** * 显示确认对话框 */ private void showDialog1() { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("确认对话框");//设置标题 builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//设置图标 builder.setMessage("确认对话框提示内容");//设置内容 builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { //這個OnClicklistener和上面的包不一樣 @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了确定按钮!",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了取消按钮!",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); AlertDialog dialog = builder.create();//获取dialog dialog.show();//显示对话框 }
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    2 采集 收起 来源:确认对话框

    2018-03-22

  • 使用LogCat调试程序 先判断异常的位置,然后添加日志,通过分析日志来解决异常
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  • 第一步:创建布局文件LinearLayout; 第二步:创建LayoutInflater对象,并赋值为LayoutInflater.from(this); 第三步:创建View对象,赋值为inflater.inflate(R.layout...,null);(其中R.layout...为第一步中的布局文件) 第四步:new出Toast对象 第五步:调用Toast的setView方法加载View对象,show出即可; LayoutInflater作用是将layout的xml布局文件实例化为View类对象。 获取LayoutInflater的方法有如下三种: ? LayoutInflater inflater=(LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); View layout = inflater.inflate(R.layout.main, null); LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context); (该方法实质就是第一种方法,可参考源代码) View layout = inflater.inflate(R.layout.main, null); LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();(在Activity中可以使用,实际上是View子类下window的一个函数) View layout = inflater.inflate(R.layout.main, null); 代码如下: Toast toast = new Toast(this); LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this); View toast_view = inflater.inflate(R.layout.toast_layout, null); toast.setView(toast_view); toast.show();
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    2 采集 收起 来源:自定义Toast

    2015-07-22

  • v,d,i,w,e
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  • 设置通知参数步骤(转): 第一步:创建Builder对象(是notification的builder)并new出Notification.Builder(this),通过调用builder的方法来设置,setSmallIcon(R.drawable...),setTicker...; 第二步(点击后的响应):创建PendingIntent对象并赋值为PendingIntent.getActivity(context,requestCode,intent,flags): context:this; requestCode:请求码,0; intent:创建Intent对象,在new中根据需求选择构造的类.class; flags--0; 第三步:创建Notification对象,并将builder.build()赋值//4.1即以上,要用builder.build()方法,以下要用builder.getNotification()方法; 第四步:创建NotificationManager对象,因为是系统的常用服务,赋值为getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE),需强制转化;调用成员函数notify(id,notification)来加载Notification,id是一个int值,表示notification的id,自行赋值即可;
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    2 采集 收起 来源:发送取消通知

    2015-05-27

  • 一、Dialog 对话框是在当前界面弹出的一个小窗口,用于显示重要提示信息,提示用户输入信息,确认信息,或者显示某种状态,如下载进度,退出提示等等。一般情况下,影虎要与对话框进行交互,然后返回到被只改的界面以继续运行当前的应用程序。 二、AlertDialog 要创建一个AlertDialog,就要用到AlertDialog.Builder的create()方法。 setTitle:为对话框设置标题 setIcon:为对话框设置图标 setMessage:为对话框设置内容 setView:给对话框设置自定义样式 setItems:设置对话框要显示的一个list,一般用于显示几个命令时 setMultiChoiceItems:用来设置对话框显示一系列的复选框 setSingleChoiceItems:设置单选按钮 setNeutralButton:普通按钮 setPositiveButton:给对话框添加“确认”按钮 setNegativeButton:给对话框添加“取消”按钮
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    2 采集 收起 来源:认识Dialog

    2015-04-12

  • 一、toast 1.Toast是一种提供给用户简洁提示信息的视图。 2.该视图以浮于应用程序之上的形式呈现给用户。Toast提示界面不获取脚垫,所以不影响用户的操作。Toast提示就是在不影响用户使用呈现的同时,给用户提供某些提示信息。有两个例子就是音量控制和设置信息保存成功。 3.Android提供的Toast类可以创建和显示该Toast信息。 二、Toast常用方法 Toast.makeText(context, text, duration);//返回值为Toast Toast.setDuration(duration);//设置持续时间 Toast.setGravity(gravity, xOffset, yOffset);//设置toast位置 Toast.setText(s);//设置提示内容 Toast.show();//显示
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    2 采集 收起 来源:重新认识Toast

    2015-04-12

  • LayoutInflater作用是将layout的xml布局文件实例化为View类对象。 获取LayoutInflater的方法有如下三种: ? LayoutInflater inflater=(LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); View layout = inflater.inflate(R.layout.main, null); LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context); (该方法实质就是第一种方法,可参考源代码) View layout = inflater.inflate(R.layout.main, null); LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();(在Activity中可以使用,实际上是View子类下window的一个函数) View layout = inflater.inflate(R.layout.main, null);
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    2 采集 收起 来源:自定义Toast

    2015-04-12

  • LogCat的作用 1,LogCat是用来获取系统日志信息的工具,可以得到的信息包括Dalvik虚拟机信息,进程信息,Android运行时信息,以及应用程序信息 2,我们可以通过添加程序日志的方式,来对程序进行简单的追踪。 LogCat是比较轻便简洁的调试方式。 3,与 Debug调试的区别 Debug调试一般用于相对来说比较复杂的问题 LogCat一般用于相对来说比较容易追踪的问题
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    2 采集 收起 来源:LogCat概述

    2015-03-12

  • 完全自定义Toast: 新建一个Toast样式的layout布局toast_layout.xml //获得inflater LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this); // 通过inflater来将我们自定义的toast的布局转化为view的控件 View view = inflater.inflate(R.layout.toast_layout, null); //初始化toast Toast toast=new Toast (this); // 通过toast.setView的方法将我们上面得到的view添加到toast中去 toast.setView(view); //显示toast toast.show();
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    2 采集 收起 来源:自定义Toast

    2016-12-06

  • 第一步:在Activity中重写onCreateOptionsMenu()来创建选项菜单,在中包含了getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu),R.menu.main是res的menu文件夹下的xml文件是放菜单的文件夹;设置菜单项可以通过两种方法: 一:代码动态设置menu.add(groupId,itemId,order,title), groupId--1:分组的id; itemId--100:菜单项的id; order--1:菜单项排序用的; title--"菜单1":菜单名称; 类似于ArrayList,可以调用add方法来加载如 menu.add(1,100,1,"菜单一"); menu.add(1,101,1,"菜单二"); menu.add(1,102,1,"菜单三"); add方法返回的是item,可以赋值给item,再调用item的setTitle与setIcon(在API>=11时,是不显示图标的)来设置item; 二:在R.menu.main的xml文件,添加item控件来添加设置菜单项; 第二步:重写onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法设置菜单项的点击事件,再switch(item.getItemId())来设置各个case,方法1的id是add中itemId,方法二的id是xml文件中定义的id的点击事件; 第三步:创建Activity,关联xml文件,并在manifest中加上activity。在case中,新建intent,调用item的setIntent(intent)实现界面跳转; 新建activity时需要再mainfast中配置
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  • Debug界面左上是程序的调用站(Debug) 右上是变量值显示窗口(x=vanables) 右上第二个标签是程序里的所有标签(breakpoints) Debug 1.开始Debug程序,通过eclipse的Debug As启动程序 2.添加断点 3.程序运行到断点位置会自动停止到断点代码 4.开始追踪程序 F6 逐行追踪 F5 进入方法 F7跳出方法 F8 下一个断点或是结束Debug 鼠标放在属性值上一会就会显示窗口详细 或者右键选择Instect显示属性值详情 红色按钮Disconnect退出调试模式
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    2 采集 收起 来源:追踪程序

    2016-05-10

  • xml方式: 1.在menu目录下创建一个自定义的menu文件,通过item标签定义自己的菜单xml 2.在需要使用menu的activity中,重写onCreateMenu方法,使用getMenuInflater.inflate(R.menu.id)
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    1 采集 收起 来源:创建菜单

    2016-04-19

  • 通过代码形式实现文件点击的上下文菜单(以listView为例): 1.为这个listView注册上下文菜单 this.registerForContextMenu(listView1); 2.在Activity中重写onCreateContextMenu方法,并在其中设置上下文菜单的一些属性 @Override public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,ContextMenuInfo menuInfo) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo); menu.setHeaderTitle("文件操作"); menu.setHeaderIcon(R.drawable.ic_launcher); menu.add(1, 1, 1, "复制"); menu.add(1, 2, 1, "剪切"); menu.add(1, 3, 1, "粘贴"); menu.add(1, 4, 1, "重命名"); } 3.在当前的Activity中重写onContextItemSelected方法,实现对每个上下文菜单的点击事件的实现: switch (item.getItemId()) { case 1: Toast.makeText(Five_Activity.this, "当前点击了" + item.getTitle(), 2000).show(); break; case 2: Toast.makeText(Five_Activity.this, "当前点击了" + item.getTitle(), 2000).show(); break; }
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课程须知
本课程是进阶课程的第2季,将讲解Android应用必备的菜单、对话框和动画等的使用,对于不熟悉Android开发的童鞋来说会有一定的难度,所以,建议在学习本门课程之前,首先必须掌握Java基础语法和面向对象编程,其次还要熟悉Android开发环境,了解控件的使用就更好了
老师告诉你能学到什么?
1、Android调试程序 2、Android提示对话框 3、Android常用菜单 4、Android常用动画效果

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