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MVC思想:mode view controller 低耦合性,高重用性,开发成本低查看全部
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iPhone屏幕分辨率
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自适应:
计算机帮忙算位置:([UIScreen mainScreen].bounds.size.width/2),表示屏幕宽度的二分之一;bounds代表宽度和高度;
自适应的变化中:(x.y控制位置,w.h控制大小),位或可以多种方式共同进行
Right(右侧适应变化):跟着左上角跑,间距不变;
Right | (位或)Left:往上走,上间距不发生变化;
Right | (位或)Left | Top | Bottom :大小不发生变化,中心点不变,所以位置不发生变化;
Right | (位或)Left | Top | Bottom | Width | Height:子图会跟随父图越来越大,但是中心点不变,四周间距也会越来越大,
Width | Height:同时变大,但是间距不变;
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_window的作用:
作为一个大的容器,里面包含很多框架;
存储并传递触摸消息;
协助框架做一些反应;
同一级别可以实例化多个window,但是只有一个能显示出来。
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MVC(设计模式)的优点:
1.低耦合性:分离视图层和业务层;
2.高重用性:一个model可以对应多个view;
3.低成本:
4.高可维护性:
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int W=[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width; int H=[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height; NSLog(@"w:%f h:%f",W,H); //状态栏高度为20px,我们在设置控件的frame时需要让出20px查看全部
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AppDaiegate.m 1/_window=[[UIWindow alloc(实例化window)] initWithFrame(设置控件大小和位置):[[UIScreen minScreen(主屏幕)] bounds(屏幕大小一样)]]; 2/_window.backgroundColor(设置背景颜色)=[UIColor redColor]; 3/[_window makeKeyAndVisible];(设置主屏幕) 4/设置屏幕级别,可以有多个窗口,前后关系 _window.windowLevel=UIWindowLevelNormal;(正常)查看全部
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