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在MainScene:Reset()中加一句ResetCollide(),可解决到下一关了但任然会碰到之前加载过的关卡的障碍块

最新回答 / qq_一两三_0
找不到audio/lua_audio_manual.h文件
snake/frameworks/runtime-src/proj.android/libcocos2dx/jni/../../../Classes/AppDelegate.cpp:4:0:

snake/frameworks/runtime-src/proj.android/libcocos2dx/jni/../../../Classes/lua_module_register.h:4:36: fatal error: audio/lua_audio_manual.h: No such file or directory
#include "audio/lua_audio_manual.h
代码和资源文件在哪里下载
body碰撞没有reset; 苹果如果正好出生在蛇身上,在碰撞列表中会被覆盖清除

已采纳回答 / 花里狐邵
这个说的很细了   你实际操作一下吧  网上也有很多类似的呃

已采纳回答 / 花里狐邵
带耳机可以优化好多

已采纳回答 / 花里狐邵
需要有贪吃蛇上的基础
代码终于撸完了,可是有个小bug一直解决不了,就是蛇有时候会无缘无故的死掉,还有障碍块只有一小块地方碰到才会死

最新回答 / 水里有条鱼
是有BUG的,因为你在编译苹果生成时,是随机生成的,在后面也只是加了规避障碍的函数,并不能排除苹果出现在蛇身的情况,我也不懂怎么改,假如你弄懂了,回复教我一下哈
我的不能换图片呀,大家的能不能啊啊

已采纳回答 / 水里有条鱼
你知道38和44对应哪个键吗?建议换成32和31,分别对应键盘的-,+号,反正我试了半天键盘,page up,page down都没反应,改了就有了
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课程须知
需要有贪吃蛇上的基础
老师告诉你能学到什么?
1:算法 2:地图编辑器 3:游戏的构造思路 4:游戏的重构

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