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Unity 3D 翻牌游戏开发

Jean_dong 移动开发工程师
难度中级
时长 1小时25分
学习人数
综合评分9.23
11人评价 查看评价
9.3 内容实用
8.4 简洁易懂
10.0 逻辑清晰
为啥 我和老师的一样 可是报错啦啊
其实你们有没有发现,12,34,56长得一样,因为在数组添加的时候是一起添加的
panel高度算错了吧,应该*height
没资源怎么搞?
得把卡牌顺序打乱
今天一天看完了,感觉讲的很不错,感谢大佬
花了一下午跟着老师做出来了,图是自己做的,牌子上的猫猫来自Telegram,https://github.com/LemonNekoGH/CardFlip
非常棒的一篇分享,虽然有一些小bug,但是自己能完善,顶一下。感觉比那个五子棋的讲的好太多了
项目源码下载地址(个人跟着老师做的,内含素材)https://github.com/QuietAngel/FlipCards.git
链接: https://pan.baidu.com/s/1yx0dedZZ_YGVnQH4d1FG8Q 提取码: jw53
谢谢老师的教程,由于老师没有公布源码,也没有联系方式,我在网上找了一些照片照着老师的教程做好了整个项目;如果有人需要自己下载,修改了几个BUG: 1 高等级通关后进入低等级显示异常。2 每关图片显示的顺序做了随机处理。3 结束关卡有两个按钮,一个是关闭程序,一个是回到显示关卡等级界面。
请问有资源包吗 947741620@qq.com
我要资源包 183596888@qq.com 谢谢
我要资源包 2455924721@qq.com 谢谢
谁弄好的,请给我份,很急,选修课作业
源码去哪里下载啊?
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课程须知
1、Unity3D 引擎基本使用 2、C#语言基础
老师告诉你能学到什么?
1、Resources资源加载及使用方法 2、随机牌序实现 3、GridLayout组件的使用 4、UI翻转动画实现 5、重写Unity UI(click)回调事件

微信扫码,参与3人拼团

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