我的square列表取消grid排列后每次运行顺序除了第0个都发生变化
我的square列表取消grid排列后每次运行顺序除了第0个都发生变化,就是这句话:
//获取小方块数组
squareList_ = this.GetComponentsInChildren<Square>();
每次执行后获取的squareList_数组和小方块对应到plane上的位置都是乱的
我用的是unity3d5.0

我的square列表取消grid排列后每次运行顺序除了第0个都发生变化,就是这句话:
//获取小方块数组
squareList_ = this.GetComponentsInChildren<Square>();
每次执行后获取的squareList_数组和小方块对应到plane上的位置都是乱的
我用的是unity3d5.0

2016-02-04
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