为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

我的square列表取消grid排列后每次运行顺序除了第0个都发生变化

我的square列表取消grid排列后每次运行顺序除了第0个都发生变化,就是这句话:

//获取小方块数组

        squareList_ = this.GetComponentsInChildren<Square>();

每次执行后获取的squareList_数组和小方块对应到plane上的位置都是乱的

我用的是unity3d5.0

http://img1.sycdn.imooc.com//56b33b65000182c308500399.jpg

正在回答

1 回答

你看你第一个的square 是不是绑定了两个quera的组件,打印一下整个的长度,看是不是28个

0 回复 有任何疑惑可以回复我~

举报

0/150
提交
取消
《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发
  • 参与学习       40215    人
  • 解答问题       133    个

手把手教你用Unity3D开发休闲游戏,小伙伴们,还等什么

进入课程

我的square列表取消grid排列后每次运行顺序除了第0个都发生变化

我要回答 关注问题
微信客服

购课补贴
联系客服咨询优惠详情

帮助反馈 APP下载

慕课网APP
您的移动学习伙伴

公众号

扫描二维码
关注慕课网微信公众号