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零基础学透 TypeScript

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01 开篇词:Hello~TypeScript
更新时间:2019-10-30 13:49:46
既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着这条路走下去。——康德

同学你好,我是Lison。很高兴你对TypeScript感兴趣,或许你对TypeScript了解还不多,或许还有很多疑问,比如:

  • 学 TypeScript 是不是就不需要学 JavaScript 了?
  • Vue 用 TypeScript 改写发布 3.0 后是不是不用 TypeScript 不行?
  • TypeScript 靠谱吗?

诸如此类疑惑,导致你一直对它犹豫不决,那么本节我将代替 TypeScript 向你做一个自我介绍。

同学你好,我是 TypeScript,如果你觉得我是 JavaScript 的孪生兄弟,或者觉得我是前端圈新扶持起来的太子,那你可能对我是有点误解了。其实我并不是一个新的语言,用大家公认的说法,我是JavaScript的超集,你可以理解为,我是加了一身装备铭文的进化版 JavaScript。JavaScript 有的,我都有,而且做得更好。JavaScript 没有的,我也有,而且我是在很长一段时间内不会被 JavaScript 赶上的。

虽然我作为超集,但是我始终紧跟 ECMAScript 标准,所以 ES6/7/8/9 等新语法标准我都是支持的,而且我还在语言层面上,对一些语法进行拓展。比如新增了枚举(Enum)这种在一些语言中常见的数据类型,对类(Class)实现了一些ES6标准中没有确定的语法标准等等。

如果你是一个追赶技术潮流的开发者,那你应该已经将 ES6/7/8/9 语法用于开发中了。但是要想让具有新特性的代码顺利运行在非现代浏览器,需要借助Babel这种编译工具,将代码转为ES3/5版本。而我,可以完全不用 Babel,就能将你的代码编译为指定版本标准的代码。这一点,我可以说和 JavaScript 打了个平手。

另外我的优势,想必你也略有耳闻了那就是我强大的类型系统。这也是为什么造世主给我起名TypeScript。如果你是一名前端开发者,或者使用过 JavaScript 进行开发,那么你应该知道,JavaScript 是在运行的时候,才能发现一些错误的,比如:

  • 访问了一个对象没有的属性;
  • 调用一个函数却少传了参数;
  • 函数的返回值是个字符串你却把它当数值用了;

这些问题在我这里都不算事。我强大的类型系统可以在你编写代码的时候,就检测出你的这些小粗心。先来简单看下我工作的样子:
图片描述
interface 定义的叫接口,它定义的是对结构的描述。下面的 info 使用 ES6 的新关键字 const 定义,通过 info: Info 指定 info 要实现 Info 这个结构,那 info 必须要包含 name 和 age 这两个字段。实际代码中却只有 name 字段,所以你可以看到 info 下面被红色波浪线标记了,说明它有问题。当你把鼠标放在 info 上时,VSCode 编辑器会做出如下提示:
图片描述如果上面这个小例子中你有很多概念都不了解,没关系,Lison 在后面的章节都会讲到。

配合VSCode这类编辑器,你可以借助编辑器的提示愉快地使用 TypeScript。另外值得一提的是,深受前端开发者喜爱的 VSCode 也是使用 TypeScript 开发的哦。

很多后端开发者,在做了很久的后端开发,习惯了 C++、Java 这些语言后,可能对我会有很多误解。就拿一个函数重载来说吧,在别的这些语言里,你可以定义多个同名函数,然后不同点在于参数个数、参数类型和函数体等,你可以给同一个函数传入不同参数,编译器就会知道你要调用的是哪个函数体;而我,也是有函数重载的概念的,只不过,我的重载是为了帮助编译器知道,你给同一个函数传入不同参数,返回值是什么情况;在 JavaScript 中,我们如果有一个函数,要根据传入参数不同,执行不同的逻辑,是需要自己在函数体内自行判断的。比如下面这个JavaScript 书写的例子:

const getResult = input => {
    if (typeof input === 'string') return input.length
    else if (typeof input === 'number') return input.toString()
    else return input
}

这个例子很简单。如果输入的值是字符串类型,返回这个字符串的长度;如果是数值类型,返回这个数值变成字符串的结果;如果都不是,原样返回。可以看到,输入不同类型的值,返回的结果类型是不一样的。所以如果你要使用这个函数的返回值,就可能一不小心用错,比如输入123,应该返回字符串 ‘123’。如果你在结果上调用 toFixed 方法,如 getResult(123).toFixed(),运行后就会报错,因为字符串是没有这个方法的。如果你使用我来书写,结果就不同了,我会在你写代码的时候就告诉你。来看怎么使用我来书写上面的例子:

function getResult (input: string): number
function getResult (input: number): string
function getResult <T>(input: T): T
function getResult (input: any): any {
  if (typeof input === 'string') return input.length
  else if (typeof input === 'number') return input.toString()
  else return input
}

前三行组成了函数重载,第四行开始是实际函数体,之后你再调用 getResult 来看下效果:
图片描述这里输入123结果应该是字符串’123’,结果访问 toFixed 方法,字符串是没有这个方法的。
图片描述
这里输入字符串’abc’,返回应该是他的长度数值3,结果访问它的length属性,数值是没有length属性的。
图片描述
这里你传入一个对象,既不是字符串也不是数值,所以原样返回这个对象,编译器就知道你的res是对象 { a: ‘a’, b: ‘b’ } 啦。所以当你输入res然后输入 . 后,VSCode 就会给你列出有哪些属性可以访问。

是不是和你理解的函数重载有点不一样?所以一定要注意哦,不要用学习其他语言的思维来认识我哦,否则你会钻牛角尖的。上面例子的语法你可以不用在意,因为 Lison 都会详详细细地给你讲哒。

对了,另外还有一个我的好搭档,TSLint,也是追求极致的你不可或缺的。它和 ESLint 相似,都是能够对你的代码起到约束和提示作用,特别是团队协作的项目中,使用它可以让你们多个开发者都能够遵循相同的代码规范——大到各种语法,小到标点空格。搭配使用 VSCode 和 TSLint,再加上我强大的类型系统,写代码简直不要太嗨~

好了,向你介绍得差不多了,相信你对我已经有了一个大致的了解。下面让 Lison 向你客观地介绍下,我的发展趋势以及你为什么要与我为伴。

相信你在听完 TypeScript 的自我介绍之后,它的亮点你已经了解一二了。或许你还有些顾虑,毕竟学习 TypeScript 是需要时间的,你可能会担心 TypeScript 像 CoffeeScript 一样,随着 ES标准 的不断更新,渐渐退出大家的视线。下面让我们来看下 TypeScript 的发展趋势,来打消你的顾虑,同时让你对它有进一步的了解。

我们都知道 TypeScript 最主要的亮点是它的类型系统,这使得在编写代码的时候就能够检测到一些错误。而 JavaScript 是一门动态脚本语言,它不需要编译成二进制代码运行。Node 服务端代码也不需编译即可在服务器起一个服务,你甚至可以直接在服务器修改你的服务代码然后重启就可以,不需要编译等操作。这一切特点使得 JavaScript 的所有调试都需要在运行时才能进行,在编写代码的时候很多问题是无法提前知晓的,而且就JavaScript目前的使用场景来看,它在至少很长一段时间内会保持这样的特点。

而 TypeScript 和 JavaScript 不同的就是,它可以在你编写代码的时候,就对一些错误进行提示,还能在你使用某个数据的时候,为你列出这个数据可以访问的属性和方法。在 TypeScript 的自我介绍中我们已经看过几个简单的例子,想必你也知道它实现这些的效果了。当我们的项目较为庞大,需要由多人合作开发时,多人协作是需要沟通成本和 review 成本的。一些接口的定义,一些方法的使用,都可能因为个人习惯或沟通不畅导致逻辑实现的差异。而如果引入TypeScript,则会对一些实现进行强校验。如果不按接口实现,编译就没法通过,如果对代码质量要求较高,可以将严格检查全部打开,效果更好。

那么哪些项目适合用 TypeScript 开发呢,我总结了几类:

  • 需要多人合作开发的项目
  • 开源项目,尤其是工具函数或组件库
  • 对代码质量有很高要求的项目

来看几个广为人知的使用 TypeScript 开发的经典项目:

  • VSCode:开源的高质量代码编辑器VSCode使用TypeScript开发,所以它天生就支持 TypeScript;
  • Angular & React & Vue3.0:现在三足鼎立的三个前端框架,Angular 和 React 已经使用 TypeScript编写,而在我编写专栏的同时,Vue3.0 将使用 TypeScript 进行重构,届时三个前端框架都使用TypeScript编写,如果使用TypeScript开发将会得到很好的类型支持。也可以看出,TypeScript 已经被广为接受。当然了,你依然可以使用JavaScript来开发前端项目,但是相信随着 Vue3.0 发布,TypeScript将会被越来越多的开发者所接受;
  • Ant Design:使用 React 开发项目的开发者大多应该都知道蚂蚁金服开源UI组件库Ant Design,同样使用TypeScript进行编写。保证了代码质量的同时,也能很好地支持开发者使用TypeScript进行React项目的开发。如果你使用 Vue 进行开发,Ant Design 也提供了Vue 版的组件库,风格和功能和 React 版的保持一致,共享单元测试和设计资源,对TypeScript的支持也一样很好。

TypeScript 在实现新特性的同时,时刻保持对ES标准的对齐。一些ECMAScript标准没有确定的内容,在 TypeScript 中已经率先支持了。所以在语法标准方面,可以说TypeScript是略微领先的,比如类的私有属性和方法。ES6标准对类的相关概念的定义中,并没有私有属性的概念,如果想实现私有属性,需要使用一些方法hack(可以参考阮一峰的《ECMAScript 6 入门》- 私有方法和私有属性);但是TypeScript是支持私有属性的,可以直接使用 private 指定一个私有属性。虽然ECMAScript新的提案提供了定义私有属性的方式,就是使用 # 来指定一个属性是私有的,但是到目前为止现在还没有编译器支持这种语法。

以上便是对 TypeScript 的大致介绍,接下来我们来看下本小册有哪些内容。

本小册共7大章节,7个章节的内容主要为:

  1. 入门准备:讲解学习 TypeScript 和使用 TypeScript 进行开发的一些方法和技巧,是授你以鱼之前的授你以渔,虽然后面章节会学习 TypeScript 的所有语法,但是掌握自学TypeScript的方法技巧,可以帮助你更好更快地学习 TypeScript,也方便你遇到问题时能够快速找到解决方案。
  2. 基础部分:这一章都是一些较为基础的知识,只要你有JavaScript的基础就能上手,学习起来不会有太大压力;学习完本章后,你就可以自己使用 TypeScript 写一些基本的日常开发中使用的逻辑了。
  3. 进阶部分:这一章你要做好心理准备了。作为进阶知识,不仅内容多一些,而且有些知识较为抽象,不好理解,需要你紧跟着 Lison 多练习多思考。这一章的知识有一些在平常的业务开发中很少用到,但是你也不可以掉以轻心,以免以后需要用到了,都不知道还有这高级内容。
  4. 知识整合:这一章是对前面学习的基础和进阶部分的知识的整合。学习这一章,需要前面章节的知识作为铺点,所以一定要把前面章节的知识掌握好哦。
  5. 项目配置及书写声明文件:这一章会详细讲解项目的配置项,也就是对 tsconfig.json 里的配置逐条讲解它的作用。之所以放到后面讲,是因为我们前面学习不需要用到这么多配置,但是学习所有配置,可以帮助你在开发自己项目时满足自己的开发需求。书写声明文件需要用到前面的语法知识,学会书写声明文件,我们就可以在使用了一些冷门的没有声明文件的JS库时,自行为它们书写声明文件,以便我们开发使用。
  6. 项目实战:这一章是实战部分,通过使用 TypeScript+Vue 开发一个简单后台。我会带着你从零创建一个项目,并实现目录中列出的功能,帮助你将学到的知识在实际开发中进行运用。即是对前面知识的复习,也是对理论知识到实践的转化,做完这个项目,相信你会对TypeScript项目开发有一个新的认识,再去独立开发项目,会轻松很多。
  7. 写在最后:这一章是一个总结。相信学到这一章的时候,你已经对 TypeScript 有了整体认知了。我将会在本章分享一些我的开发经验,帮助你在项目开发中少走弯路。

好了,在听完 TypeScript 的自我介绍和发展趋势的了解之后,让我们一起愉快地进入TypeScript 的学习中去吧。

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