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第8章 实战-Android原生项目进行改造 来源课程: 基于Flutter 3.x 实战跨...

在保持原有代码不变的前提下,用最简单的方式,将已有的原生项目改造成Flutter/原生混合式项目。开启多端跨平台开发模式,让原生与Flutter顺滑的相互调用,实现两种开发方式的一键切换。

讲师: 马超老师 初级 503
第16章 Android端与浏览器互通 来源课程: 5G时代必备音视频WebRTC实时...

浏览器与移动端之间的互通是行业痛点,很多公司,很多工程师都搞不定这块,本章将通过Android与浏览器的互通来让你了解其它端与浏览器之间是如何实现互通的。知道了Android端,其它端的流程也是一样的。

讲师: 李超 中级 2558
8-5 当Android遇到Flutter 来源: 基于Flutter 3.x 实战跨... - 第8章 实战-Android原生项目进行改造 8-5

在保持原有代码不变的前提下,用最简单的方式,将已有的原生项目改造成Flutter/原生混合式项目。开启多端跨平台开发模式,让原生与Flutter顺滑的相互调用,实现两种开发方式的一键切换。

来源课程: 基于Flutter... 讲师: 马超老师 初级 503
13-19 Android自动化总结 来源: 测试高级工程师系统养成-高薪就业课 - 第13章 【自动化测试进阶篇】-App自动化测试框架 Appium和AirTest 13-19

本章我们从Android官方工具入手,结合Appium2的最新特性和慕课网App,系统学习了Android移动应用App的自动化实施技术,满足移动App自动化测试实施的技能要求。

来源课程: 测试高级工程师系统... 讲师: 城下秋草 高级 88
16-2 打包 Android apk 文件 来源: AI助手Copilot辅助Go+F... - 第16章 后端服务程序Docker部署 16-2

本章主要介绍如何打包前端App(iOS 和 Android),以及如何在 Docker 中部署后端服务程序。

来源课程: AI助手Copil... 讲师: haharsw 初级 101
3-5 运行到iPhone与Android 来源: SpringBoot+Uniapp... - 第3章 运行前端项目 3-5

由于是前后端分离项目,包含前端,前端源码直接提供的噢~ 本章节会手把手带着大家把前端运行好,可以正常和手机互通,所以没接触过前端的小伙伴们不用怕的哟~

来源课程: SpringBoo... 讲师: 风间影月 初级 744
10-12 编译 Android 和 iOS 的 app 来源: SpringBoot 3 + Fl... - 第10章 性能优化和部署 10-12

本章我们在性能优化和部署等方面进行多个专题的学习,包括懒加载、表关联、 EntityGraph 等数据查询的性能优化。使用 @Modifying 进行批量更新等数据更新的性能优化。使用 Redis 实现 Hibernate 的一级和二级缓存,提升查询性能。使用计划任务定期更新数据。使用 Spring Security 实现前端基于 JWT 的认证。编译部署 iOS 和 Android App,Spring 自动化测试的种类和常见问题的解决。Flutter 的自动化测试和常见问题。前后端调试的技巧等知识。

来源课程: SpringBoo... 讲师: 接灰的电子产品 中级 101
17-1 启动页之android配置 来源: 跨平台应用ReactNative+... - 第17章 打包发布 17-1

本章主要学习应用的打包和发布。

来源课程: 跨平台应用Reac... 讲师: 今朝 初级 844
第7章 移动端工程师的核心技能与认知 来源课程: 读懂IT行业的第一课-IT技术素养...

本章概述了移动端开发工程师的职责、学习路径和成长前景,同时探讨了原生开发和混合开发两种模式。对于Android,涉及基础技术、开发环境、工具、SDK、应用生命周期、图形布局、多线程、动画、三方框架和JetPack等内容。对于iOS,介绍了生态概况、Xcode、Objective-C和Swift语言、应用架构、基础组件、界面构建等知识,并提及了跨端开发框架。帮助读者快速了解移动端开发的核心概念和技术。

讲师: 一品红豆 初级 101
3-4 Android Studio安装及配置 来源: 基于Flutter 3.x 实战跨... - 第3章 开发工具安装及环境搭建 3-4

搭建开发环境,提升高发效率。能够迅速上手开发第一个Flutter 跨端App

来源课程: 基于Flutter... 讲师: 马超老师 初级 503
2-2 Android开发环境搭建 来源: 跨平台应用ReactNative+... - 第2章 ES6、React、React Native基础知识串讲 2-2

本章会讲解学习这门课程之前必备的基础知识,主要讲解ES6、RN等必备知识点,专门为新手学员准备的,这些内容在后面的实战中都会用到。

来源课程: 跨平台应用Reac... 讲师: 今朝 初级 844
4-5 Android下OpenGL环境的建立 来源: 系统玩转OpenGL+AI,实现各... - 第4章 掌握渲染环境是实现特效的基石 4-5

创建渲染环境是OpenGL编程的第一步,它涉及到图形学和Android系统的知识。在这一章中,你将学习图形学和Android系统的渲染原理和实战技巧,包括渲染管线,GLSurfaceview,Android Surface,EGL等内容。通过这一章将让你掌握创建渲染环境的基本知识和技能,为后续的OpenGL编程打下坚实的基础。

来源课程: 系统玩转OpenG... 讲师: 李超 中级 248
13-2 Android自动化环境准备 来源: 测试高级工程师系统养成-高薪就业课 - 第13章 【自动化测试进阶篇】-App自动化测试框架 Appium和AirTest 13-2

本章我们从Android官方工具入手,结合Appium2的最新特性和慕课网App,系统学习了Android移动应用App的自动化实施技术,满足移动App自动化测试实施的技能要求。

来源课程: 测试高级工程师系统... 讲师: 城下秋草 高级 88
17-2 Android和iOS平台适配FAQ 来源: ChatGPT + Flutter... - 第17章 多平台兼容性适配-一套代码打通多端 17-2

本章将分别讲解项目在Android、iOS、macOS以及Windows上的适配与部署,带你实现一套代码打通多端。

来源课程: ChatGPT +... 讲师: CrazyCodeBoy 中级 356
4-1 鸿蒙OS是套壳Android吗? 来源: 全新鸿蒙零基础快速实战-仿抖音Ap... - 第4章 探寻HarmonyOS应用结构 4-1

本章通过探索“Hello World”应用,使学员熟悉HarmonyOS的项目结构,方便后期开发及修改配置。同时重点讲解HarmonyOS的第一个核心概念“Ability”。

来源课程: 全新鸿蒙零基础快速... 讲师: 老卫 初级 200
第16章 后端服务程序Docker部署 来源课程: AI助手Copilot辅助Go+F...

本章主要介绍如何打包前端App(iOS 和 Android),以及如何在 Docker 中部署后端服务程序。

讲师: haharsw 初级 101
9-8 实战-Android下的播放器 来源: 经典再升级-FFmpeg5.0核心... - 第9章 如何在Android下使用FFmpeg 9-8

本章将教大家在Android下使用FFmpeg ,包括编译可以Android系统运行的FFmpeg,学习NDK,java调用C函数, C函数调用java,在Android系统下使用FFmpeg等,为Android工程师提升核心竞争力。

来源课程: 经典再升级-FFm... 讲师: 李超 中级 2748
15-3 集成与打包Android应用 来源: Flutter高级进阶实战-仿哔哩... - 第15章 Flutter项目集成打包 15-3

本章将带你完成Flutter进阶之路的最后一站,学习Flutter项目的构建打包的主流方案和技巧。

来源课程: Flutter高级... 讲师: CrazyCodeBoy 高级 1812
2-4 Kotlin 开发环境配置 - Android Studio 来源: 学会Kotlin 突破开发语言瓶颈 - 第2章 开发环境搭建 2-4

在这一章,我们将为大家展示如何在主流操作系统(Mac OSX、Ubuntu、Windows)上使用命令行、Eclipse、IntelliJ、Android Studio 开发 Kotlin 程序,并对 Gradle 的使用以及常见问题做介绍。

来源课程: 学会Kotlin ... 讲师: bennyhuo 初级 1794
17-3 Android应用图标以及配置 来源: 跨平台应用ReactNative+... - 第17章 打包发布 17-3

本章主要学习应用的打包和发布。

来源课程: 跨平台应用Reac... 讲师: 今朝 初级 844
13-9 案例:协程在 Android 中的应用 来源: 学会Kotlin 突破开发语言瓶颈 - 第13章 协程应用 13-9

在这一章,我们将主要专注于将协程运用于实践。实践过程中主要基于官方的协程框架,除重点介绍 Channel、Select、Flow 等特性的运用以外,我们还将通过案例为大家展示协程在 Android、Spring、Ktor 当中的实践运用。

来源课程: 学会Kotlin ... 讲师: bennyhuo 初级 1794
3-11 Android系统下的显示原理 来源: 系统玩转OpenGL+AI,实现各... - 第3章 在系统学习OpenGL特效之前,需要先学会如何实现一个照相机? 3-11

本章我们将实现一个Android相机APP, 它可以让你拍摄视频和图像,记录你的生活和创意并为后面的章节提供渲染素材。在这一章中,我们将从如何创建一个最简单的Android工程入手,随后逐步深入了解Android相机的工作原理,讲解开发相机APP的技巧和难点,如前后摄像头的切换,如何聚焦等等,让你能够自己开发出可以拍出高质量视频和图像的相机APP。

来源课程: 系统玩转OpenG... 讲师: 李超 中级 248
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