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Unity 3D

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎

已采纳 绝世小汤圆回答:
别去培训了,太坑了

别去培训了,太坑了

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来自 Unity 3D
已采纳 qq_博行天下_04396621回答:
當我們從 Mac 電腦複製一些檔案或資料夾到 Windows 電腦中來用的時候,可能常常會看到一些名為「__MACOSX」或「.DS_Store」等奇怪的檔案或資料夾(在 Mac 中具有隱藏屬性),這些東西可以算是某種「Metadata」,主要功能是用來記錄使用者對於每個資料夾的不同設定如圖示大小、位置或其他屬性的相關資訊,有點類似 Windows 裡的「Thumbs.db」(不過 Thumbs.db 是檔案的縮圖快取)。這兩個東西在 Windows 電腦中是完全用不到的,就算都刪除掉也沒關係。而在 Mac OS X 電腦中雖然內建了相當簡單好用的壓縮、解壓縮工具,一般我們在檔案或資料夾上面按...[ 查看全部 ]

當我們從 Mac 電腦複製一些檔案或資料夾到 Windows 電腦中來用的時候,可能常常會看到一些名為「__MACOSX」或「.DS_Store」等奇怪的檔案或資料夾(在 Mac 中具有隱藏屬性),這些東西可以算是某種「Metadata」,主要功能是用來記錄使用者對於每個資料夾的不同設定如圖示大小、位置或其他屬性的相關資訊,有點類似 Windows 裡的「Thumbs.db」(不過 Thumbs.db 是檔案的縮圖快取)。這兩個東西在 Windows 電腦中是完全用不到的,就算都刪除掉也沒關係。

而在 Mac OS X 電腦中雖然內建了相當簡單好用的壓縮、解壓縮工具,一般我們在檔案或資料夾上面按一下滑鼠右鍵,就可直接壓縮檔案。但 Mac 內建的壓縮功能很理所當然的會把「__MACOSX」或「.DS_Store」等內容也包進去,對於 Mac 電腦來說由於都具有隱藏屬性,所以我們在一般情況下在 Mac 電腦中是看不到的,但在 Windows 電腦中卻容易讓不知道這是啥東西的人感到困惑。

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一条小咸鱼回答:
不是大神,VR前些时候吹的挺火,现在都沉静下来了,感觉硬件现在基本更不上。但还是有很前景,个人觉得。


不是大神,VR前些时候吹的挺火,现在都沉静下来了,感觉硬件现在基本更不上。但还是有很前景,个人觉得。

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来自 Unity 3D
习惯受伤回答:
因为视频本身没有提供“高清”版本

因为视频本身没有提供“高清”版本

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来自 Unity 3D
英语,ps


英语,ps

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来自 Node.js Unity 3D
已采纳 牽夢寫意回答:
node.js不擅长CPU量大的应用,但对IO请求特别友好,还有就是目前node.js更新比较快,要考虑后期维护,其他方便node.js就很不错了,排除它不擅长的,根据自己的取舍

node.js不擅长CPU量大的应用,但对IO请求特别友好,还有就是目前node.js更新比较快,要考虑后期维护,其他方便node.js就很不错了,排除它不擅长的,根据自己的取舍

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已采纳 慕粉小玉儿回答:
看你喜欢了,选定一个方向就一直坚持下去,不要摇摆不定,最后什么也没学会

看你喜欢了,选定一个方向就一直坚持下去,不要摇摆不定,最后什么也没学会

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来自 JAVA Unity 3D
已采纳 我的她0回答:
很不错 现在前端工程师急缺

很不错 现在前端工程师急缺


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来自 Unity 3D
已采纳 time_is_everything回答:
C#,和JS,两个掌握其一即可,因为用这两种语言去实现的脚本功能

C#,和JS,两个掌握其一即可,因为用这两种语言去实现的脚本功能

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来自 Unity 3D
已采纳 sqlXY回答:
Unity3D,使用js或C#编程。一个人也可以。。就是难免会出现麻烦,工程量比较大,多个人一起开发比较好。

Unity3D,使用js或C#编程。

一个人也可以。。就是难免会出现麻烦,工程量比较大,多个人一起开发比较好。

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来自 C++ Html5 Unity 3D
已采纳 石@慕课网回答:
VR: Virtual Reality 虚拟现实,利用电脑设备模拟出一个虚拟的三维空间,再运用沉浸式头戴设备,为使用者提供视觉,听觉,触觉反馈。让使用者身临其境。比如 Oculus Rift(facebook收购), Htc Vive。都是头戴设备,有操作手柄。AR: Augmented Reality 增强现实,利用电脑技术将虚拟信息投射或叠加到现实。如google glass,在眼镜前方悬置一个摄像头和一个电脑处理器装置,通过控制摄像头拍照一个大厦,上传数据后可以得到大厦相关信息。关于VR 开发,通常说的VR开发是支持Oculus Rift设备的应用开发,类似苹果手机下应用开发。以Ocul...[ 查看全部 ]

VR: Virtual Reality 虚拟现实,利用电脑设备模拟出一个虚拟的三维空间,再运用沉浸式头戴设备,为使用者提供视觉,听觉,触觉反馈。让使用者身临其境。比如 Oculus Rift(facebook收购), Htc Vive。都是头戴设备,有操作手柄。
AR: Augmented Reality 增强现实,利用电脑技术将虚拟信息投射或叠加到现实。如google glass,在眼镜前方悬置一个摄像头和一个电脑处理器装置,通过控制摄像头拍照一个大厦,上传数据后可以得到大厦相关信息。

关于VR 开发,通常说的VR开发是支持Oculus Rift设备的应用开发,类似苹果手机下应用开发。
以Oculus Rift APP开发为例,与一般3D游戏开发差别不大。
1. Unity + VR SDK
    直接使用Unity,导入专门的Oculus SDK,使用VR视角就可以了。Oculus Rift有一套开发者指南,主要是一些规则,避免用户头晕 恶心。因为开发者需要不断的带着设备调试,一般开发的时候就会经历不断的头晕 恶心。
        
2. WebGL + Three.js + WebVR
    WebGL:开发Web 3D图形的工具。将JavaScript和OpenGL ES 2.0(3D图形规范)结合,JavaScript实现WEB交互式三维动画制作,OpenGL渲染。
    Three.js:前端js框架,提供了很多3D显示功能,一个运行在浏览器中的3D引擎。
    WebVR:支持HTML端VR体验的浏览器。
    
    http://madebyevan.com/webgl-water/
    
    如果要实现沉浸式体验,同样需要类似 Oculus Rift头戴设备输出和输入进行交互。

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来自 Unity 3D
_Geek回答:
官网就可以下载:https://store.unity.com/cn

官网就可以下载:

https://store.unity.com/cn

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