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3DMAX制作好的插件可不可以放在unity的场景中

3DMAX制作好的插件可不可以放在unity的场景中

慕粉7228333 2016-07-23 11:24:09
3DMAX制作好的插件可不可以放在unity的场景中,为什么。
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3 回答

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木柘

TA贡献143条经验 获得超94个赞

是模型吧,是可以的。我不太熟悉这方面,你百度一下吧。官方应该有文档的。

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2 反对 回复 2016-07-23
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SYWILL

TA贡献1条经验 获得超0个赞

可以   不过你必须把模型在Max里面导出格式为obj 这样才能再引擎中打开!

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反对 回复 2018-04-28
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Ladykiller217s

TA贡献1条经验 获得超0个赞

如果max格式可以通用那就好了,将模型导入unity中,我也没试过,不知道支不支持。

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反对 回复 2018-02-19
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