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unity3d疑问

unity3d疑问

慕设计3151492 2017-09-30 23:23:42
为什么要先private,而不可以直接在波浪线那里直接写Transform?
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1 回答

?
蒲公英wsg

TA贡献242条经验 获得超126个赞

因为 Transform 的对象必须是全局变量 


放在波浪线那块就是局部变量了,后面就没办法共享使用了

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反对 回复 2017-10-01
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