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Unity3d中如何使用代码使组件失效?

Unity3d中如何使用代码使组件失效?

慕哥9229398 2018-11-19 22:17:58
Unity3d中如何使用代码使组件失效?
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1 回答

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桃花长相依

TA贡献1860条经验 获得超8个赞

if(Input .GetKeyDown (KeyCode.F ))
{
GameObject .Find("人物名称").GetComponent <脚本名称 >().enabled =false ;
}
怠掸糙赶孬非茬石长将//按下F键使得脚本失效
这个是比较慢的方法,但是比较全。
可以把控制脚本和被控制脚本放到一个物体上面,这样比较快。

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反对 回复 2018-12-10
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