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unity3D中的场景切换怎么实现啊

unity3D中的场景切换怎么实现啊

千万里不及你 2019-02-20 14:13:28
unity3D中的场景切换怎么实现啊
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2 回答

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一只甜甜圈

TA贡献1836条经验 获得超5个赞

Application.LoadLevel(lv) 场景读取(记着用多场景前要现在File-Build Setting里登记下场景,才能在脚本里读取到)

DontDestroyOnLoad(object) 保持物体在场景切换的时候不被卸载(能保持他的所有属性哦)

*AssetBundle 类 预读资源(主要用于web3d,运行时实时从服务器下载需要的场景资源)

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反对 回复 2019-02-26
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明月笑刀无情

TA贡献1828条经验 获得超4个赞

1、在Build Settings(Ctrl+Shift+B)窗口点击[Add Current]添加当前场景,添加所用到的场景.
2、代码调用Application.LoadLevel("场景名称"),场景名称不包含.unity扩展名.

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反对 回复 2019-02-26
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