为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

pascal相关知识

  • leetcode 118:Pascal's Triangle 杨辉三角
    118:Pascal's Triangle 杨辉三角 Given a non-negative integer numRows, generate the first numRows of Pascal's triangle. 给定一个非负整数 numRows,生成杨辉三角的前 numRows 行。 In Pascal's triangle, each number is the sum of the two numbers directly above it. 在杨辉三角中,每个数是它左上方和右上方的数的和。 Example: Input: 5 Output: [ [1], [1,1], [1,2,1], [1,3,3,1], [1,4,6,4,1] ] 解题思路: ​ 第一行第二行都是1
  • LeetCode 118:杨辉三角 II Pascal's Triangle II
    爱写bug(ID:icodebugs) 给定一个非负索引 k,其中 k ≤ 33,返回杨辉三角的第 k 行。 Given a non-negative index k where k ≤ 33, return the kth index row of the Pascal's triangle. Note that the row index starts from 0. 在杨辉三角中,每个数是它左上方和右上方的数的和。 In Pascal's triangle, each number is the sum of the two numbers directly above it. 示例: 输入: 3 输出: [1,3,3,1] 进阶: 你可以优化你的算法
  • 基础部分 标识符 数据类型转换
    标识符: 字母 数字 下划线_ 美元符号$ 组成 数字不能为首字母; 类名: Pascal 规范的标识符 如:Demo; HelloJava; 变量名:驼峰法 规范的标识符 如: word, stuAge; 数据类型转换 强制转换 byte a=(byte)129; float f1=98.4f; System.out.println("f1="+f1); //定义一个float类型的变量f2,将f1的值赋值给f2 float f2; f2=f1; System.out.println("f2="+f2); //定义一个整型变量n,值为55 int n=55; System.out.println("n="+n); //定义一个double类型的变量
  • 游戏中的多任务执行解决方案
    有时,编写游戏时会遇到这样的尴尬场面: 比如说俄罗斯方块游戏,既要计算游戏时间(计时),又要通过键盘操控方块下落。 问题是,计时一般用的是 min:=0;  sec:=0;write('0:0');while True do begin   delay(1000);  inc(sec);  if sec>=60 then begin sec:=0; inc(min); end;   write(min,' : ',sec);   //在这里调节方块end;//(咦?难道只有我一个人在用古老而又陈旧的Pascal?) //(算了,反正也看得懂,delay(x)是延迟x毫秒,inc(x)是将x加一。)  而一执行到delay,整个程序就会停下来等,直到delay执行完毕。 这

pascal相关课程

pascal相关教程

pascal相关搜索

查看更多慕课网实用课程

意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信