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  • C++雾中风景12:聊聊C++中的Mutex,以及拯救生产力的Boost
    笔者近期在工作之中编程实现一个Cache结构的封装,需要使用到C++之中的互斥量Mutex,于是花了一些时间进行了调研。(结果对C++标准库很是绝望....)最终还是通过利用了Boost库的shared_mutex解决了问题。借这个机会来聊聊在C++之中的多线程编程的一些“坑”。 1.C++多线程编程的困扰 C++从11开始在标准库之中引入了线程库来进行多线程编程,在之前的版本需要依托操作系统本身提供的线程库来进行多线程的编程。(其实本身就是在标准库之上对底层的操作系统多线程API统一进行了封装,笔者本科时
  • C++雾中风景12:聊聊C++中的Mutex
    笔者近期在工作之中编程实现一个Cache结构的封装,需要使用到C++之中的互斥量Mutex,于是花了一些时间进行了调研。(结果对C++标准库很是绝望....)最终还是通过利用了Boost库的shared_mutex解决了问题。借这个机会来聊聊在C++之中的多线程编程的一些“坑”。1.C++多线程编程的困扰C++从11开始在标准库之中引入了线程库来进行多线程编程,在之前的版本需要依托操作系统本身提供的线程库来进行多线程的编程。(其实本身就是在标准库之上对底层的操作系统多线程API统一进行了封装,笔者本科时进行操作系统实验是就是使用的pthread或<windows.h>来进行多线程编程的)提供了统一的多线程固然是好事,但是标准库给的支持实在是有限,具体实践起来还是让人挺困扰的:C++本身的STL并不是线程安全的。所以缺少了类似与Java并发库所提供的一些高性能的线程安全的数据结构。(Doug Lea大神亲自操刀完成的并发编程库,让JDK5成为Java之中里程碑式的版本)如果没有线程安全的数据结构,
  • C/C++11 -- 多线程编程
    C/C++ 多线程 环境:Windows, Visual Studio 2015 #include "stdafx.h" #include <thread> //thread 头文件,实现了有关线程的类 #include <iostream> void t1_run() { // 线程1:循环1000次并输出"线程1正在运行" for (int i = 0; i < 1000; i++) { std::cout << "线程1正在运行" << std::endl; } } void t2_run() { // 线程2:循环1000次并输出"线程2正在运行" for (int i = 0; i < 1000; i++) { std::cout << "线程2正在运行" << std::en
  • c++11&14-多线程专题
    在C++11以前,C++的多线程编程均需依赖系统或第三方接口实现,一定程度上影响了代码的移植性。C++11中,引入了boost库中的多线程部分内容,形成C++标准,形成标准后的boost多线程编程部分接口基本没有变化,这样方便了以前使用boost接口开发的使用者切换使用C++标准接口,很容易把boost接口升级为C++标准接口。 我们通过如下几部分介绍C++11多线程方面的接口及使用方法。 1. std::thread std::thread为C++11的线程类,使用方法和boost接口一样,非常方便,同时,C++11的std::thread解决了boo

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