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go语言开发

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  • Go语言开发学习教程
    Go语言开发学习教程Go语言开发学习教程目录如下:Go语言开发(一)、Go语言简介http://blog.51cto.com/9291927/2126775Go语言开发(二)、Go语言基础http://blog.51cto.com/9291927/2127825Go语言开发(三)、Go语言内置容器http://blog.51cto.com/9291927/2129969Go语言开发(四)、Go语言面向对象http://blog.51cto.com/9291927/2130132Go语言开发(五)、Go语言面向接口http://blog.51cto.com/9291927/2130244Go语言开发(六)、Go语言闭包http://blog.51cto.com/9291927/2130303Go语言开发(七)、Go语言错误处理http://blog.51cto.com/9291927/2130707Go语言开发(八)、Go语言程序测试与性能调优http://blog.51cto.com/929192
  • Go语言开发(三)、Go语言内置容器
    Go语言开发(三)、Go语言内置容器一、Go语言数组1、Go语言数组简介Go语言提供了数组类型的数据结构。数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,类型可以是任意的原始类型例如×××、字符串或者自定义类型。相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。Go语言开发(三)、Go语言内置容器2、Go语言数组声明Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:var variable_name [SIZE] variable_type以上为一维数组的定义方式。数组长度必须是整数且大于0。例如以下定义了数组balance长度为10类型为float32:var balance [10] float323、Go语言数组初始化var
  • Go语言开发(四)、Go语言面向对象
    Go语言开发(四)、Go语言面向对象一、结构体和方法1、结构体的定义在结构体中可以为不同项定义不同的数据类型。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。结构体定义需要使用type和struct语句。struct语句定义一个新的数据类型,结构体有中有一个或多个成员。type语句设定了结构体的名称。结构体的格式如下:type struct_variable_type struct {   member definition;   member definition;   ...   member definition;}结构体类型用于变量声明的语法格式如下:variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}二叉树节点的数据结构定义如下:package mainimport "fmt"type TreeNode struct{   Value int   Left,Right *TreeNode}func main
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