登录页面html代码图片
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登录页面html代码图片相关知识
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解决登录页面因过滤器而图片无法显示的问题<filter-mapping> <filter-name>LoginFilter</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> </filter-mapping> 原本逻辑为除个别页面如login.jsp、LoginServlet等直接放行外,所有页面都经由过滤器过滤。如果登录页面有图片的话,过滤器是会过滤掉图片资源的,导致图片在浏览器中显示不出来。 要这样写: <filter-mapping> <filter-name>LoginFilter</filter-name> <url-pattern>*.do(*.jsp)</url-pattern> </filter-mapping>
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Flutter 06: 图解基础【登录】页面并学习相关 widget 小菜最近在利用业余时间学习 Flutter,还真的是值得研究。小菜觉得学习一门技术最好的方式就是动手,在实践过程中结合官网文档才能更快的学习和理解。因为小菜技术太差,花了很久才搭建了一个最简单的【登录】页面,对于同一个页面,搭建的方式千差万别,小菜的方式也绝非最佳,现在仅结合这个基本的【登录】页面记录整理一下遇到的问题。 小菜这次整理的小博客只是单纯的搭建页面,不涉及以无逻辑和页面跳转,毕竟小菜还没研究到那部分。技术积累 【登录】页面很基本,整个页面分为标题栏 Title 和内容块 Content 两部分,标题栏不用处理,主要是编辑内容块部分。内容块包括一个应用 Logo,两个图标,两个输入框,一个按钮。 因此需要用到的控件包括:图片,文本输入框,按钮,布局等。
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HTML图片滚动,代码奉上~今天来给大家风向一个使HTML图片滚动的方法,废话不多说,直接上代码:<MARQUEE onmouseover=stop() onmouseout=start() scrollAmount=3 loop=infinite deplay="0"><IMG src="第一张图片地址" ><IMG src="第二张图片地址"></MARQUEE>注释:1) scrollAmount。它表示速度,值越大速度越快。2) 加入onmouseover=stop() onmouseout=start()代码,鼠标指向循环文字图片时他们会停止滚动,鼠标离开时继续滚动。给滚动图片加超链接用<a href=>和</a>把<img>包围,并且img必须设border=0,否则图片会出现边框。例子如下:<MARQUEE scrollAmount=3 loop=infinite deplay="0"><a href="链接网址
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Android 实现扫码登录如今通过扫描二维码然后跳转登录的情形已经很普遍了,这里就来模拟实现一个简单的跳转登录功能模拟登陆的思路:建立一张数据表,包含三个字段,分别为主键id,用户名username,随机数randnumber要生成一张包含有随机数的二维码图片,可以采用联图网(http://www.topscan.com/pingtai/)提供的API接口(http://qr.topscan.com/api.php?text=)只要在链接后缀加上特定文字信息,就可以得到指定的二维码图片了。每生成一张二维码图片,就向数据库插入该随机数,此时用户名字段为空。客户端如果扫描了二维码图片,就向服务器端发送读取到的随机数以及用户名,通过随机数查找到指定字段,向该字段插入用户名想要让第二步骤生成的二维码图片知道自己被扫描了然后自动跳转登录,需要第二步骤的生成的网页每隔一段时间就查询username字段是否为空,如果不为空,可知已经被扫描,,从而实现跳转登录一、搭建服务器端开发环境为了简化步骤,这里选择集成软件包——XAMPPXAMPP是一个整合
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登录页面html代码图片相关教程
- 2.3 登录页面模板 templates/login.html 登录页面 templates/login.html 显示一个登录表单,代码如下:<html><head> <meta charset='UTF-8'> <link href="https://lib.baomitu.com/font-awesome/4.7.0/css/font-awesome.min.css" rel="stylesheet"> <link href="{{url_for('static', filename='style.css')}}" rel="stylesheet"> <title>登录</title></head><body> <div class="header"><i class='fa fa-sign-in'></i> 登录</div> <form action="/users/login" method="POST"> <div class="row"> {{ form.name.label }} {{ form.name() }} <b>{{ form.name.errors[0] }}</b> </div> <div class="row"> {{ form.password.label }} {{ form.password() }} <b>{{ form.password.errors[0] }}</b> </div> <div class="row"> {{ form.submit() }} </div> {{ form.hidden_tag() }} </form></body></html>登录页面 templates/login.html 与注册页面 templates/register.html 几乎完全相同,除了 title 标签不一样。请参考对 templates/register.html 的解释。
- 4.3 登录后的页面 创建second.xml,作为登录后页面的布局文件:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/result" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="170dp" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/logout" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="20dp" android:text="注销登录" /></LinearLayout>主要是一个欢迎页面,带上了用户的账号名,另外就是一个“注销登录”按钮,可以删除登录记录并跳转回登录首页,登陆成功后页面如下:
- 4.1 登录页面的编写 登录页面就是主页的 XML 布局文件,核心就是两个输入框,分别对应“账号”和“密码”,另外就是一个确认登录的 Button。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/account" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginStart="100dp" android:layout_marginTop="150dp" android:text="账号:" /> <EditText android:id="@+id/et_account" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginStart="100dp" android:ems="10" /> <TextView android:id="@+id/password" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginStart="100dp" android:text="密码:" /> <EditText android:id="@+id/et_password" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="100dp" android:ems="10" android:inputType="textPassword" /> <Button android:id="@+id/login" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginStart="100dp" android:text="登录" /></LinearLayout>登录界面如下:
- 3.1 创建登录页面 <h1>用户登录</h1><form action="user/login" method="post"> 姓名:<input name="userLoginName" value="" type="text"> <br /> 密码:<input name="userPassword" value="" type="password"> <br /> <input name="btnLogin" value="登录" type="submit"> <input name="btnRe" value="重置" type="reset"></form>Tips: 当使用者点击登录按钮,发送登录请求之前,可以在客户端使用 JS 验证数据格式的合法性。既然是 OOP 编码,自然少不了构建用户类,此类的数据结构与用户表的表结构有对等关系。public class User { private Integer userId; //登录名 private String userLoginName; //真实姓名 private String userName; private String userPassword;}
- 3. 配置页面到 html 一般写 web 应用,会涉及到很多 html 文件,我们不可能将其全部都放在 Go 文件的字符串里,不方便调试的同时也影响代码维护。所以我们一般会直接加载 html 文件。代码示例:package mainimport ( "net/http" "text/template")func main() { http.HandleFunc("/index", index) //设置访问的路由 http.ListenAndServe("127.0.0.1:9300", nil) //设置监听的端口}func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.Method == "GET" { t, _ := template.ParseFiles("view/index.html")//加载html文件 t.Execute(w, nil)//将文件输出到浏览器 }}目录结构如下index.html 的代码如下:<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>Go语言实战1</title></head><body> <div> <h3>登录</h3> <form> <div> <div> <input type="text" id="username" name="username" placeholder="请输入账号"> </div> </div> <div> <div> <input type="password" id="password" name="password" placeholder="请输入密码"> </div> </div> <div > <div > <button id="loginbtn" type="button" >登录</button> </div> </div> </form> </div></body></html>执行上述 Go 语言代码,在浏览器中输入127.0.0.1:9300/index。
- 2. 为网页添加鼠标经过图片 网页的世界中,总少不了形形色色的图片。甚至大部分你看起来不像是的图片的东西,比如有特效,有动画的“好似”视频的网页元素,其实都用了某种格式的图片。而在现代网页中一种非常常见的网页图片元素就是鼠标经过图像,可能从代码角度并没有这个专有名词,而在 Dreamweaver CC 2018 中就是有这么一种设置,可以轻松的帮助我们设置鼠标经过图像。那么这个到底是一个什么样的图像效果呢?简单来说,就是在一张原有的网页中的图片的基础上,当鼠标移动到这张原有的图片的时候,原有的图片的位置就显示第二个图片了。而当鼠标一旦离开第二个图片,又会显示原有的第一张的图片,这种看似动态的效果,其实在网页中非常常见,Dreamweaver CC 2018 的操作原理是为我们封装,打包了一个 function 函数。没错,就是使用了 Javascript 。而我们在使用和设置这个功能的时候,全然不用估计自己写不写的出来 Javascript 函数,在这个擦作里,我们大家不会写 Javascript 函数都完全没有关系,所以大家不要对这一节的学习有任何的心理负担,老师不会提,也更不会讲解 Javascript 函数的相关知识。我们今天就单单谈这个功能在 Dreamweaver CC 2018 中的实现。这就是我们今天这一节要着重给大家讲解的东西。第一步:先打开桌面上的 Dreamweaver CC 2018 。对,没错,双击 DW!!!第二步:老生常谈的话题,新建一个空白的 HTML 文档。第三步:这一步就是我们最关键的一步,也是大家要重点记忆和跟着操作的一步。首先我们点击菜单栏中的插入,在插入菜单弹出的下拉菜单栏中,选择 HTML 。从下面的图片中可以看到,选择 HTML 中,弹出的下一级菜单列表中有一个设置鼠标经过图像选项!!! 这里就是我们要点击的,发现这个选项之后,单击它。第四步:点开鼠标经过图像后的弹出界面如下图所示,我们发现在这个设置界面中,有一个原始图像选项,有一个鼠标经过图像选项。分别为这两个图片选择本地的两张不同的图片后,就可以完成我们鼠标经过图像的设置了。具体是什么效果呢?请看下面你的动态图片。怎么样?这种特效是不是在网页中似曾相识?也许你在较大体积的图片中不常见,但是比如一些小的按钮,鼠标一划过,就由方的变成圆的,或由三角的变成圆形。这种小地方特别容易使用到我们今天讲的鼠标经过图像的控制。
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