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数组排序sort() sort()方法使数组中的元素按照一定的顺序排列。 语法: arrayObject.sort(方法函数) 1.如果不指定<方法函数>,则按unicode码顺序排列。 2.如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序。 myArray.sort(sortMethod); function sortNum(a,b) { return b-a; }//数组降序排列查看全部
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排序是根据差的大小定的 >0 =0 <0 和具体的值无关 如果>0 那么2个数就要交换 内部是做的遍历 冒泡排序的查看全部
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选定元素slice() slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。 语法 arrayObject.slice(start,end) 1.返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。 2. 该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。 注意: 1. 可使用负值从数组的尾部选取元素。 2.如果 end 未被规定,那么 slice() 方法会选取从 start 到数组结尾的所有元素。 3. String.slice() 与 Array.slice() 相似。查看全部
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颠倒数组元素顺序reverse() reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。 语法: arrayObject.reverse() 注意:该方法会改变原来的数组,而不会创建新的数组。查看全部
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指定分隔符连接数组元素join() join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。 语法: arrayObject.join(分隔符) 注意:返回一个字符串,该字符串把数组中的各个元素串起来,用<分隔符>置于元素与元素之间。这个方法不影响数组原本的内容。 我们使用join()方法,将数组的所有元素放入一个字符串中查看全部
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数组连接concat() concat() 方法用于连接两个或多个数组。此方法返回一个新数组,不改变原来的数组。 语法 arrayObject.concat(array1,array2,...,arrayN) 注意: 该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。查看全部
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Array 数组对象 数组对象是一个对象的集合,里边的对象可以是不同类型的。数组的每一个成员对象都有一个“下标”,用来表示它在数组中的位置,是从零开始的 数组定义的方法: 1. 定义了一个空数组: var 数组名= new Array(); 2. 定义时指定有n个空元素的数组: var 数组名 =new Array(n); 3.定义数组的时候,直接初始化数据: var 数组名 = [<元素1>, <元素2>, <元素3>...]; 我们定义myArray数组,并赋值,代码如下: var myArray = [2, 8, 6]; 说明:定义了一个数组 myArray,里边的元素是:myArray[0] = 2; myArray[1] = 8; myArray[2] = 6。 数组元素使用: 数组名[下标] = 值; 注意: 数组的下标用方括号括起来,从0开始。 数组方法: 用法:<数组对象>.方法 concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果; join() 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔; pop() 删除并返回数组的最后一个元素; push() 向数组的未尾添加一个或多个元素,并返回新的长度; reverse() 颠倒数组中的元素顺序; shift() 删除并返回数组的第一个元素; slice 从某个已有的数组返回选定的元素; sort() 对数组的元素进行排序; splice() 删除元素,并向数组添加新元素; toSource() 返回该对象的源代码。 toString() 把数组转换为字符串,并返回结果;查看全部
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选定元素slice() slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。 语法 arrayObject.slice(start,end) 参数说明: 1.返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。 2. 该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。 注意: 1. 可使用负值从数组的尾部选取元素。 2.如果 end 未被规定,那么 slice() 方法会选取从 start 到数组结尾的所有元素。 3. String.slice() 与 Array.slice() 相似。 我们将创建一个新数组,然后从其中选取的元素,代码如下: 运行结果: 1,2,3,4,5,6 3,4 1,2,3,4,5,6查看全部
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随机数 random() random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。 语法: Math.random(); 注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。 注意:因为是随机数,所以每次运行结果不一样查看全部
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四舍五入round() round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。 语法: Math.round(x) 注意: 1. 返回与 x 最接近的整数。 2. 对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6) 3. 如果两个整数同等接近 x,则结果是接近 +∞的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6)查看全部
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向下取整floor() floor() 方法可对一个数进行向下取整。 语法: Math.floor(x)查看全部
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向上取整ceil() ceil() 方法可对一个数进行向上取整。 语法: Math.ceil(x) 注意:它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。查看全部
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Math对象属性 E 返回算术常量e.即自然对数的底数(约等于2.718) LN2 返回2的自然对数(约等于0.693) LN10 返回10的自然对数(约等于2.302) LOG2E 返回以2为底的e的对数(约等于1.442) LOG10E 返回以10为底的e的对数(约等于0.434) PI 返回圆周率(约等于3.14159) SQRT1_2返回2的平方根的倒数(约等于0.707) SQRT2 返回2的平方根(约等于1.414) Math对象方法 abs(x) 返回数的绝对值 acos(x) 返回数的反余弦值 asin(x) 返回数的反正切值 atan(x) 返回数的反正切值 atan2(y,x)返回由x轴到点(x,y)的角度(以弧度为单位) ceil(x) 对数进行上舍入 cos(x) 返回数的余弦 exp(x) 返回e的指数 floor(x) 对数进行下舍入 log(x) 返回数的自然对数(底为e) max(x,y) 返回x和y中的最大值 min(x,y) 返回x和y中的最小值 pow(x,y) 返回x的y次幂 random() 返回0~1之间的随机数 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数 sin(x) 返回数的正弦 sqrt(x) 返回数的平方根 tan(x) 返回数的正切 toSource()返回该对象的源代码 valueOf() 返回Math对象的原始值查看全部
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提取指定数目的字符substr() substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。 语法: stringObject.substr(startPos,length) 注意:如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。 如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。查看全部
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