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多线程用途很多,要好好学查看全部
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java memory mode java.util.comcurrent.locks查看全部
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make原理查看全部
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Thread常用方法查看全部
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进程: 程序(任务)的执行过程 动态的 持有资源(共享文件、共享内存)和线程(载体) 线程: 进程中的一个任务。是系统中的最小的执行单元。同一进程中有多个线程。 线程之间的通信叫做交互,它分为互斥和同步。查看全部
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先执行从from中的减少,再执行to中的加,但是cpu工作速度比内存写入要快,当下一个线程要操作同一个内存时产生争用条件,这是先满足线程2的写入,再从新执行线程1的操作而产生错误查看全部
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energtransfertast中的第二个参数是i,数组任何一个元素可以为接收对象的i个线程查看全部
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重要知识点查看全部
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互斥:临界区同一时间,只能由一个线程访问查看全部
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一、线程的特点: 进程是资源分配的最小单位,一个进程中有1—n个线程,线程共享资源,同一时刻只能有一个线程占领CPU 二、多线程:之间争用资源,多线程之间同步与互斥<br> 1,多线程之间的互斥(加锁实现):同一时间,只能有一个线程访问临界区(防止线程之间争用条件造成的“能量损失”)[对该临界资源进行加锁,表示现在只能由该线程进行访问]<br> 2,多线程之间的同步(线程的等待和唤醒:wait()+notifyAll()):通信机制;一个线程完成,以某种方式通知其他线程可以访问临界区<br> 3,锁:private final Object lockObj=new Object(); 三、重要的话 线程之间的互斥:通过加锁实现:线程访问临界区的代码放在一个代码块中,加锁实现 线程之间的同步:通过wait()+notify()的通信机制来实现 wait()和notifyAll()是在线程同步的时候使用的一对方法查看全部
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sleep方法,休眠时间一结束,就会苏醒,然后去抢夺cpu资源了,join方法一旦调用,调用方必须执行完成,其他线程方可以抢夺资源执行任务查看全部
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join方法是给那些主角出场的机会吗?等到猪脚演完戏,再继续其他线程的执行?查看全部
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volatile关键字声明变量是为了让其他线程可以看到或修改这个变量查看全部
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