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进程的概念查看全部
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后续学习查看全部
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Thread常用方法查看全部
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Thread常用方法查看全部
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进程: 程序(任务)的执行过程 动态的 持有资源(共享文件、共享内存)和线程(载体) 线程: 进程中的一个任务。是系统中的最小的执行单元。同一进程中有多个线程。 线程之间的通信叫做交互,它分为互斥和同步。查看全部
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thread常用方法查看全部
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【线程的内容】要点回顾查看全部
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【线程的互斥&同步】 1 临界区:共享资源存放区/ Wait Set:线程等待区 2 观看线程竞争的动画查看全部
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【线程的交互:互斥和同步】 1 互斥:拿到锁的追求者才能约会女神,sychronised(lockObject){} 2 同步: 女神身体不舒服,所有线程wait;身体好转以后,发微信notify所有追求者,追求者又重新竞争查看全部
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【线程的互斥】相互排斥 1 同一时间只能有一个线程对资源数据进行操作查看全部
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【线程之 “条件争用”】查看全部
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【线程的中断】 1 interrupt()方法不能使线程正常中断 2 用旗标的方法中断,停止线程查看全部
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【退出线程的方法】 1 stop()方法不安全 2 volatile boolean keepRunning=true; while(keepRunning){}通过修改keepRunning的值为false,可以使线程停止查看全部
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线程对象的创建 1 Thread actor=new Actor(); 2 Thread actress=new Thread(new Actress(),"Ms Runnable");查看全部
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线程对象的创建 1 T查看全部
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