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Unity模块组成查看全部
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游戏要素查看全部
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游戏的要素查看全部
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策划:设计游戏的玩法<br> 美术:制作一些 游戏的显示相关资源<br> 程序员:编写游戏逻辑,整合一切查看全部
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就好查看全部
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就好查看全部
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h查看全部
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001查看全部
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WalkForward查看全部
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游戏 要素查看全部
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游戏入门及unity介绍: 把游戏想象成一个动画片,它是一帧一帧播放的,但是你可以控制它的播放,逻辑是多变的。 游戏要素:逻辑及显示 逻辑:游戏的玩法,控制 显示:展示游戏内容,动画过程,逻辑的结果 显示与逻辑的循环让游戏一帧一帧地播放出来 http://img1.sycdn.imooc.com//555f2ba200015f8412000530-120-68.jpg 游戏团队角色: 策划:设计游戏的玩法; 美术:制作游戏需要的美术资源; 程序员:编写游戏逻辑,整合一切,把美术资源导入并负责美术资源的管理,把美术效果展示给大家看 游戏引擎作用:减少工作;减少重复开发;降低游戏门槛;unity具有游戏开发的所有模块及框架查看全部
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太好了 没想到能在这里找到这么好的课程查看全部
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游戏的内容查看全部
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发现cocos有安装,先去看看cocos查看全部
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安装教程有没有,下了两次了,装来装去各种百度都不行,这个引擎真烦,那么大,还是php亲民查看全部
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