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如果要添加文件的话,尽量在unity中完成,不要在我的电脑中文件夹里完成查看全部
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创建新的文件夹,可能是放一些后续东西的,也可能是方便找到一些汇总的文件查看全部
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可以在运行是改变物体的属性,如移动,变形,可一旦停止运行,所有设置都会回到运行之前的属性。我自己感觉应该在修改属性时注意是否为运行中。查看全部
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点击上面像播放视频一样的按钮,这个是运行按钮,系统会自动切换成游戏内的视图查看全部
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右下角显示的是游戏内的视图查看全部
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创建一个光线,光线是light查看全部
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新建物体,新建的3d物体查看全部
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修改属性可调整位置查看全部
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默认相机查看全部
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左面工程视图,右面场景视图查看全部
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这里创建新文件,新工程查看全部
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游戏的要素查看全部
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unity 具有的模块 AI 渲染 物理运算 声音 动画系统 资源管理 跨平台查看全部
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要素,查看全部
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游戏要素查看全部
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