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*&指针 定义指针别名,指针有变量初始化。查看全部
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$b别名,用法和真名一样,修改别名真名也会变化。首次必须赋值才可用。查看全部
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$b别名,用法和真名一样,修改别名真名也会变化。首次必须赋值才可用。查看全部
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内存的申请 int *p=new int;查看全部
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当为字符串数组时, cout<<str<<endl;//直接打印出数组的内容!!!查看全部
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int *p=new int(20); if(NULL==p) { system("pause");//申请失败就退出 return 0; } delete p; p=NULL;查看全部
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申请内存需要判断是否成功,释放内存需要设空指针。 int *p=new int; if(NULL==p) { //内存分配失败处理 //异常处理 }查看全部
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const int x=3; int *y=&x;(X) int x=3; const int *y=&x;(√)查看全部
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const int x=3; x=5(x) int x=3; const int y=x; y=5;(X) int x=3;const int *y=&x; *y=5;(X) int x=3,z=4;int *const y=&x; y=&z;(X) const int x=3; const int &y=x; y=5;(X)查看全部
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const int *p = &count; 指针指向的是地址,因此要加 &查看全部
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int const a=3; int *p=&a; 存在通过*p改变常量a值的风险,故修改为:const int *p=&a;查看全部
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指针指向const修饰的变量时,应该是const int *const p=&a查看全部
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内联函数查看全部
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有默认参数值的参数必须在参数表的最右端查看全部
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const int x=3;int *y=&x;(这种写法是错误的因为x本身定义为const,在用一个可变的指针指向,那么就有用指针改变x值得风险,这是系统所不允许的);查看全部
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