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函数声明的时候可以写默认值,函数定义的时候不写默认值,这样在编译的时候可以通过。查看全部
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有默认参数值一定要写到最右端。查看全部
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涉及到const的时候有权限的问题。权限小的=权限大的(或者相同的)查看全部
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const跟define相比,const定义的常量,有类型会检查语法错误。查看全部
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应用必须初始化查看全部
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int x=3;const int *p=&x; const int *p只具有读权限,x有读和写两种权限。这相当于将权限小的接受权限大的,是允许的。查看全部
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const int &y = x;//x=10来修改y是可以的;但是y=10来修改x是错误的。查看全部
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const int x = 3;//常量,这个x不能被改变。查看全部
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引用类型作为函数形参,可以起到跟指针作为函数形参一样的作用,可以交换。查看全部
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typedef struct{}Coord;定义了结构类型的别名,用这个结构类型的变量的时候还需要Coord a;查看全部
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内存申请和释放查看全部
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指针p指向a,等号前是等号后的别名查看全部
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&b=a;//b是a的别名; int b= 10; //那么a也等于10;查看全部
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单个内存的申请和释放 int *p=new int; delete p;p=NULL; 多个内存的申请与释放 int *p=new int[100]; delete []p;p=NULL;查看全部
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指针类型的引用 int *&q=p查看全部
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