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引用是变量的别名。指针类型的引用 类型 *&指针引用名=指针查看全部
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//申请释放内存查看全部
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//c++函数参数默认值 在声明的时候设置默认值,定义的时候不设置默认值。查看全部
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在编译的时候,机器自动加上函数的类型命名,之后在调用的时候自送区分,而后调用不同的函数。查看全部
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函数的默认值最好放在函数声明语句中,定义函数的时候就不用再写了,查看全部
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你是可以通过指针来修改其所指的对象的。 所以如果允许p指向const int对象,就意味着你可以通过p来修改a,显然这是不合理的。 故语法要求const对象只能被“指向const对象的指针”所指。 将p声明为 const int *p; 就没有问题了,这个p是指向const对象的。查看全部
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//const int x = 3; int const *p = &x;//const修饰 *p ,此时p指向的地址的内容不能改变。 int x = 3; int * const p = &x;//const修饰 指针p.此时p指针不能改变(也就是p指向的地址不能改变)。查看全部
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//引用 int a=3; int &b = a;//b是a的别名 指针引用: int a = 10; int *p = &a; int *&q = p;//指针q是指针p的别名查看全部
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int const*p=&x;//const int*p=&x查看全部
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const对于指针用法: int const * p 修饰 *p,*p不可变 ,p 可变 int * const p 修饰 p, p不可变,*p 可变 const int *p 只有这三种,而const int * p < = > int const * p,其实就两种查看全部
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内联函数查看全部
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函数重载例子查看全部
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函数重载定义查看全部
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参数默认值规则查看全部
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&是引用查看全部
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