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编译的四个步骤查看全部
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a^b, 得出来的值: ^a = b ^b = a查看全部
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按位于的作用: 1. 快速清零任何数和0与都是零。 2. 保留指定位。 3. 验证奇偶。查看全部
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六种位运算查看全部
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1.stuct长度=最后一个成员大小+最后一个成员偏移量+填充值;结构体中的成员的偏移量需是自身长度的整数倍; 2.union长度=成员长度的最大值查看全部
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. 是结构体使用的。 -> 是结构体指针使用的。查看全部
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宏的本质: 字符串替换查看全部
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编译的四个步骤查看全部
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struct weapon weapon1; printf("name=%s\n",weapon1.name); 当引用对象为指针时,有两种引用方式: struct weapon *w; w=&weapon_1; prinf("name=%s\n",(*w).name);//w->name查看全部
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编译的具体过程查看全部
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1.共用体的大小是所有成员中占内存最长的长度,初始化时只能有一个常量。 2.stuct长度=最后一个成员大小+最后一个成员偏移量+填充值;结构体中的成员的偏移量需是自身长度的整数倍(不够就填充); 3.union长度=成员长度的最大值查看全部
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移位运算符: ·2倍乘/除运算查看全部
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a=a^0xFF 定位反转 不借助临时变量的交换: a = a^b; b = a^b; a = a^b; 数值交换查看全部
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按位或 |的应用: ·设定数据的指定位置查看全部
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按位且:与1进行位运算可以判别奇偶查看全部
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