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静态链表 0查看全部
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.c文件——.i文件 预处理 gcc -o helloworld.i helloworld -E(只生成预处理文件)查看全部
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.c文件——.i文件 预处理 gcc -o helloworld.i helloworld -E(只生成预处理文件)查看全部
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1.共用体的大小是所有成员中占内存最长的长度,初始化时只能有一个常量。 2.stuct长度=最后一个成员大小+最后一个成员偏移量+填充值;结构体中的成员的偏移量需是自身长度的整数倍(不够就填充); 3.union长度=成员长度的最大值查看全部
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这是个什么东西 编译环境么查看全部
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c文件到可执行文件的过程查看全部
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编译预处理:头文件、宏定义处理 自定义数据类型:结构体、共同体、链表声明定义等,结构体涉及字节对齐,共同体所有成员公用结构体内存地址 位运算 递归和递推查看全部
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动态链表代码查看全部
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链表图形化结构查看全部
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1.stuct长度=最后一个成员大小+最后一个成员偏移量+填充值;结构体中的成员的偏移量需是自身长度的整数倍; 2.union长度=成员长度的最大值查看全部
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结构体初始化格式和json格式很像查看全部
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1.先验知识:a^a=0x0 ; x^0x0=x 2.推导: a1=a^b b1=a1^b=a^b^b=a a2=a1^b1=a^b^a=b查看全部
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wenku.baidu.com/view/af7b2718c850ad02df804129.html查看全部
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1.stuct长度=最后一个成员大小+最后一个成员偏移量+填充值;结构体中的成员的偏移量需是自身长度的整数倍; 2.union长度=成员长度的最大值查看全部
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共用体的作用就使不同的类型的变量共享同一个地址,好处是节省开销,缺点是同一时刻仅仅能存储一个成员。 共用体的大小是所有成员中占内存最长的长度,初始化时只能有一个常量。 结构体对象所占的空间大小涉及到一个字节对齐的问题。字节对齐的目的是让计算机快速读写,是一个以空间换取时间的方式。 结构体对象的大小= 最后一个成员的偏移量+最后一个成员变量的大小+填充字节 结构体做字节对齐的时候有这样一个准则:当前成员的偏移量必须是成员变量大小的整数倍,不是的话在后面填充字节。 最后还要判断结构体大小是不是成员中最大的整数倍不是的话还要填充查看全部
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