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已采纳回答 / 大咪
setInterval(function(){curTime = new Date();hour = curTime.getHours();minute = curTime.getMinutes();seconds = curTime.getSeconds();render(context);},20   //这个数字,代表的就是多少ms刷新一次,改这里即可,可以试试看);

最新回答 / qq_我只想要简单的小幸福_0
小球总会落地的,这是小球的Y位置与底部相比较,这样就能看小球有没有落地呀

最赞回答 / yy320830
找到原因了,cxt.clearRect(0,0,WINDOW_WIDTH,WINDOW_HEIGHT);这样就可以了,WINDOW_WIDTH和WINDOW_HEIGHT的位置不能颠倒

已采纳回答 / MarlboroKay
是不是setInterval 里面的方法有为题,把代码粘出来看看

已采纳回答 / Joburgess
<...code...>把判断放到getCurrentShowTimeSeconds()里面即可!

最赞回答 / lynnlty
自己设置的,假设绘制出来的时间区域占整个屏幕的4/5,那么这个区域离左边的间距就为1/10。render这个函数里面有个renderDigit()依次绘制时分秒的每个数字,秒的个位数到区域左边的距离是 93*(R+1),并且本身一个数的宽度是15*(R+1),所以得到了区域总宽为93*(R+1)+15*(R+1)=108*(R+1),也就是window_width*4/5 = 108 *(R+1);

最新回答 / 性别男爱好女
取出其中随意一个数字来看就是一个二维数组,老师只是把0-9和:再合成了一个数组,形成了一个3维数组,二维数组就是一个平面,用两个循环就可以打印出来,就和上面那个小美眉说的一样,通过每一个数据判断,0为空,1为填充

已采纳回答 / 203
本身就是一个参数啊,并没有声明是全局变量啊
课程须知
1.要对HTML+CSS相关标签有所掌握;2.对网页布局知识有简单的了解;3.掌握一定的JS基础知识
老师告诉你能学到什么?
通过学习Cancas倒计时效果的基础知识:比如球形的绘制,动画的基础原理,让Canvas帮助我们制作出绚丽的效果,力图每一个课程除了介绍知识,还能帮助大家使用Canvas制作出属于自己的动画和游戏作品。

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