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已采纳回答 / 秋名山车神
你把countdown.js的代码贴出来看看

已采纳回答 / 飞过那座山
你只考虑到时间发生变化,然而小球的因时间数字的改变也会运动,这个也要运用到一个时间变化的检测。如果不考虑后者,你的方法是可行的。

最新回答 / 是来学习的
<canvas></canvas>是画布标签要通过JS来进行绘制

最新回答 / 小猫娟娟
updateBoll里面的if判断写反了,应该是大于等于

已采纳回答 / Tsukiis
估计是其他哪个地方的代码写错了或写漏了,建议先检查下

最新回答 / Betsey
我懂了。。。。。。。9应该放在下面。。。。之前的都是状态设置啊////

已采纳回答 / hgcdfh
月份设置的时候减去1  因为月份是从0开始的。

最新回答 / SherryMua
const endTime = new Date('2016/3/5,12:45:45');   这样定义就不会错了

最新回答 / 酱油sama
因为除以 10 之后得到的是一个浮点数,而我们只需要其整数部分,所以用 parseInt 取其整数部分

已采纳回答 / 虫虫舞
最开始我自己写的时候,是用定时器来改变时间的,确实能实现;但是后边的动画 还是需要 nextHours 等之类的参数 来 判断是否要 添加小球,所以我觉得老师的结构还是好的,update时间和小球放在了一起,使用同一批参数;
课程须知
1.要对HTML+CSS相关标签有所掌握;2.对网页布局知识有简单的了解;3.掌握一定的JS基础知识
老师告诉你能学到什么?
通过学习Cancas倒计时效果的基础知识:比如球形的绘制,动画的基础原理,让Canvas帮助我们制作出绚丽的效果,力图每一个课程除了介绍知识,还能帮助大家使用Canvas制作出属于自己的动画和游戏作品。

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