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已采纳回答 / qq_慕蓉蓝落_0
不动的原因是,这个时钟是倒计时,所以你设定的oTime一定要是在此刻以后的时间,你设置的是4月14日,明显已经过去了,验证这两个时间差值<0,所以当然不动了

已采纳回答 / 身披金甲圣衣的一条狗
  setInterval(    function(){      render(context);    },    1000  );这样就ok了之前学setInterval是说可以setInterval(render,1000);或者setInterval("render(context)",1000);但是这里不行,感觉是因为render这个函数有参数的原因

已采纳回答 / 靖_pacify
画布画画是不可修改的,已经画出来的东西是没有DOM文档节点进行修改的,html文档canvas下面是没有其他元素的。其他元素宽高修改时,该元素内部是有DOM对象供浏览器进行对宽高改变做出响应的,而且canvas的宽高感觉像属性,其他元素的宽高应该是样式属性。画布宽高改变了,好比换了一张不同的纸,或者说画布改变了依附于他的东西丢失了原有的依附就没发存在了。只知道画布宽高改变内容清空相当于一块新的画布,具体原因没想过,谈谈个人的一点想法,没有任何科学依据哈

已采纳回答 / 朱宝鑫
删除的是以整个数组为目标,当满足超出屏幕的小球就会被删除! balls.push(aBall); //循环小球 for(var i = 0;i &ngt digit[num].length;i++){ for(var j = 0;j &r adigit[num][i].length;j++){ if(digit[num][i][j] == 1){ var ...

已采纳回答 / qq_风下雨_03184506
这是函数传参,render()函数的参数CXT对应上文的render(context)里面的context参数。如果是underfind。可能是你函数名不对,函数名字也应该是render();

已采纳回答 / 前端小学鸡
digit[]这个数组你没正确引入或者数组名出错

已采纳回答 / xxboom
数组tangram有两行没有逗号,cxt.moveTo写成了cxt.moveTO,for(var i=1;i<picec.p.length;i++)中的piece,cxt.lineTo(piece.p[i].x,piece.p[i],y)中的最后一个点号写成了逗号。全是低级错误

已采纳回答 / 梦魇丶
你可以试试sublime,小巧方便的一个前端编译器,只有十几M

已采纳回答 / errt
js藏不起来(他是浏览器脚本,加密也要用自己),游戏只要互动性不强,一般没有漏洞,有的话自己补吧,过滤信息什么的,,,,(这也是canvas js相对于flash的缺点,但flash终究被替代!!!)---------求采纳>¥<

已采纳回答 / dennyzhou
for (var i=1;i<piece.p.length;i++) {cxt.lineTo(piece.p[i].x,piece.p[i].y);} 应该是piece对象的p属性的长度
课程须知
1.要对HTML+CSS相关标签有所掌握;2.对网页布局知识有简单的了解;3.掌握一定的JS基础知识
老师告诉你能学到什么?
通过学习Cancas倒计时效果的基础知识:比如球形的绘制,动画的基础原理,让Canvas帮助我们制作出绚丽的效果,力图每一个课程除了介绍知识,还能帮助大家使用Canvas制作出属于自己的动画和游戏作品。

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