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已采纳回答 / qq_小白_75
z=x+y 是个运算式,相当于把x+y的值赋予z 实际printf输出的是z的值。 如果要判断是否相等 用==来判断 1个=号是赋值,2个=号是比较

已采纳回答 / 田心枫
还行吧  但是自己学了  感觉没用上

已采纳回答 / qq_重命名_0
#include<stdio.h>#include<windows.h>int main(){ int year,month,day;    int m1,m2,m3,m4,m5,m6,m7,m8,m9,m10,m11,m12;    m1=31;    m2=28+m1;    m3=31+m2;    m4=30+m3;    m5=31+m4;    m6=30+m5;    m7=31+m6;    m8=31+m7;    m9=30+m8;    m10=31+m9; ...

已采纳回答 / 慕粉1801376783
可以把#define理解为事先商量好的定义,因为这样可以简化算法。当你所用的变量不用在程序中修改其值时,你可以用它。

已采纳回答 / 慕斯卡1730669
char是1个字节,double是8字节,so  char不能直接转换double

已采纳回答 / 慕斯卡1730669
把main函数里面第一行删了

已采纳回答 / 慕斯卡1730669
可能是倒数第二行的;号,要用英文的

已采纳回答 / 慕侠1058652
auto case const default double enum float goto incline  long restrict short sizeof struct typedef unsigned volatile _Bool _Imaginary break char continue do else extern for if int register return signed static switch union void while _Complex

已采纳回答 / 慕妹1199589
#include <stdio.h>int main(){    double num = 2.5;      //定义浮点型变量num并赋值为2.5    printf("num的整数部分是%d\n",(int) num);      return 0;}

已采纳回答 / 学术界的临时工
台式机键盘Delete键上面有个Insert键,是 插入/修改 模式的切换键,竖线是插入模式,下划线是修改模式,输入字符将替换当前有下划线的字符。

已采纳回答 / 小峰不可使用
=是赋值 右边的赋给左边的==是左右两边的值取得相等关系

已采纳回答 / 慕虎3451629
标志符号 如 你定义A事件 flag=1,A发生,flag=0,A则不发生

已采纳回答 / 弱酸根
c='a'的意思是把a这个输出值赋值给了c,也就是说c此时的代表的就是a这个值,下面的很简答。int n=cfloat f=cdouble d=c这样就行了。
课程须知
本教程仅仅是C程序设计的入门教程
老师告诉你能学到什么?
什么是程序; 什么是程序结构; 什么是函数; 什么是数组.

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