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Unity3D快速入门

HenryLiang 移动开发工程师
难度入门
时长 3小时18分
学习人数
综合评分8.47
121人评价 查看评价
8.8 内容实用
8.1 简洁易懂
8.5 逻辑清晰

最新回答 / Forest_Deer
请问您是否在游戏运行时,暂停了,然后改变speed,最后重新运行游戏呢?(在游戏运行中更改的设置,退出游戏后不做保存。)

已采纳回答 / Forest_Deer
在菜单栏选择Edit--->Preferences--->External Tools--->External Scrpit Editor 中选择默认脚本编辑器即可。(因VS的编译器比mono developer效率高,大多人选择用VS作为默认编辑器)

最赞回答 / Forest_Deer
本人导入的demo中有MainCamera:它是Player的子节点。点击Player的三角,应该就可以看到了将camera旋转成合适到角度即可(因为它的镜头所对的没有物体,所以显示空白)

最赞回答 / kgd
动画是在3D软件里做的,导出为FBX文件,然后在unity里进行动画分割。

最新回答 / 全国bug产出大赛亚军
导入资源后,会在你的project列表里出现,然后你可以在你新建场景里将资源拖进去

最赞回答 / weibo_枯藤VS老树VS昏鸦_0
<...图片...><...图片...>个人理解:player是SceneCamera的游戏体类型的公有变量,通过代码GameObject.Find ("Main Camera").GetComponent<SceneCamera> ().player = this.gameObject;把项目中Player这个Script Component和它关联。

最新回答 / wongbeyond
unity资源商店可以下载到免费的赛车模型呀

最新回答 / 奔驰3007
原来mac系统自动把 package给解压了,解压以后立马就把package删除了,固态硬盘的锅啊~~取消第二步自动解压就有demo.package啦

最新回答 / 菜园小饼我的爱
在object对应的inspector中找到add component,然后搜索texture添加进去。

已采纳回答 / Azrael01
unity官方下载一些游戏的资源和源代码
课程须知
本课程是Unity 3D入门课程,适合零基础的小伙伴们,赶紧开始学习吧。
老师告诉你能学到什么?
1、Unity的基本功能和操作 2、如何利用Unity学会开发游戏 3、利用Unity的内置模块实现一些AI和特效

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