最新回答 / 傻圆傻圆
选择Window-&aviNavigation,会出现Navigation的相关设置;选择场景中构成游戏地图的物体,点击Navigation下的Object,将Naviga Static选项勾选;点击Navigation下的Bake,设置其中参数,最后点击右下角的Bake对所...
2018-01-20
最新回答 / 奔向一万小时
最上面的using引用缺少,需要加上using UnityEngin.AI ;详见:http://blog.csdn.net/bulademian/article/details/72876707
2017-12-08
最新回答 / 奔向一万小时
最上面缺少一行代码:using UnityEngine.AI;详见:http://blog.csdn.net/bulademian/article/details/72876707
2017-12-07